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Quando riapriranno le attività dedicate al Gioco?

Malcontento e rabbia stanno attanagliando il settore del gioco pubblico e l’ultimo Dpcm non ha certamente contribuito a rasserenare gli animi. La possibilità di riaprire le sale giochi, scommesse e bingo prima di Natale era comunque bassissima, ma qualcuno aveva ipotizzato che almeno nelle regioni “gialle” ci potesse essere un ok per la ripresa del lavoro. Così non è stato ed anzi il nuovo Dpcm è andato nella direzione di misure molto restrittive. Anche stavolta il settore del gioco è stato completamente dimenticato e la paura di operatori e lavoratori è che questa “dimenticanza” prosegua anche nei prossimi Dpcm. Agimeg ha quindi effettuato una ricerca, presso gli operatori di gioco e fonti istituzionali, per cercare di capire a quali scenari si vada incontro nei prossimi mesi. Ne è venuto fuori un trittico di possibilità, ognuno con le sue particolarità, che disegnano un quadro lavorativo e occupazionale con diverse criticità. Ecco un dettaglio delle possibili date per la riapertura di sale giochi, sale scommesse e sale bingo.

date per le possibile riaperture delle sale scommesse

  • RIAPERTURA 16 GENNAIO 2021

Sarebbe l’ipotesi più favorevole e si realizzerebbe subito dopo la scadenza dell’attuale Dpcm. Ma c’è da dire che una possibile riapertura non riguarderebbe tutte le regioni, ma solo quelle “gialle”, cioè dove i dati sull’emergenza sanitaria sono migliori. A questo stanno lavorando, secondo quanto appreso da Agimeg, diverse associazioni di settore ed operatori. Si punta a far riaprire le sale almeno nelle regioni “gialle” anche sottostando a limitazioni orarie abbastanza importanti e protocolli rigidi.

 

  • RIAPERTURA CON IL 23° DPCM A FEBBRAIO/MARZO 2021

Questa seconda ipotesi trova spazio nei piani economici di alcuni importanti operatori per il 2021. I budget per la nuova stagione sarebbe stati calcolati ipotizzando una riapertura delle sale con il 23esimo Dpcm dell’era Conte/Covid. In pratica nessuna riapertura al termine (15 gennaio) dell’attuale Dpcm e nemmeno al successivo che potrebbe durare fino a 50 giorni. Si possono quindi ipotizzare date che vanno dai primi giorni di febbraio a inizio marzo 2021. In questo caso la ripartenza del settore potrebbe essere però totale, visto che l’Italia potrebbe essere quasi tutta “gialla”, con la distribuzione del vaccino già in corso.

 

  • RIAPERTURA IN PRIMAVERA

E’ un’ipotesa questa, avanzata da importanti aziende, che prende spunto da una considerazione di base. Se le misure finora adottate non fossero sufficienti per il contenimento dei contagio da Covid-19, si andrebbe verso la temuta “terza ondata” e quindi nessun allentamento delle misure restrittive. Inoltre, come già dimostrato durante il primo lockdown “primaverile”, le sale giochi, sale scommesse e sale bingo sarebbero comunque le ultime ad essere riaperte e quindi arrivare a marzo/aprile sarebbe quasi naturale. lp/AGIMEG

apri un punto scommesse pvr

Scegli il Gioco Online, Proteggi il tuo Business

Il nostro servizio di affiliazione Punti Vendita Ricarica di Conti Gioco è la soluzione più innovativa del settore del betting e del gioco legale in generale. Questo perchè, come più volte messo in risalto sul nostro Blog, il gioco a distanza, cioè il gioco d’azzardo effettuato tramite l’utilizzo di un conto gioco, è sicuramente il futuro e l’evoluzione naturale del tradizionale gioco svolto esclusivamente in Agenzie di Scommesse, Sale Slot, Sale Vlt, Bingo, ecc.

Nelle moderne piattaforme di gioco autorizzate dai Monopoli di Stato è possibile trovare una vastissima scelta di giochi con vincita in denaro, quali per esempio:

  • Scommesse Sportive;
  • Poker;
  • Casinò;
  • Bingo;
  • Giochi di Carte;
  • Virtual;
  • Ippica;
  • Lotterie.

Il cliente può usufruire di una scelta di possibilità di gioco infinite, utilizzando un solo credito e potendo tranquillamente prelevare attraverso decine di metodi di prelievo sicuri, senza doversi recare necessariamente in attività di gioco. Questo è proprio l’aspetto da mettere in risalto oggi più che mai, viste tutte le vicissitudini scaturite negli ultimi mesi dalla pandemia da Covid-19, quali: distanza sociale, sospensione di tutte le attività dedicate esclusivamente al gioco, limiti negli spostamenti non necessari, ecc. Per questo e tanti altri motivi aggiungere questo servizio nella propria attività è un’occasione da prendere al volo.

scommesse sportive - attivazionigratuite.itAttivazioniGratuite.it da ormai 10 anni è leader nell’apertura di Punti Scommesse ed in particolare di Punti Vendita Ricarica Gioco, ed offre la propria Consulenza Professionale in modo Gratuito a tutti gli imprenditori ed esercenti interessati, con particolare attenzione nel selezionare piattaforme concorrenziali, autorizzate dai Monopoli di Stato e con i più alti margini di guadagno del mercato, ed aggiungendo interessanti incentivi alle attività che senza alcun Costo o Canone scelgono il nostro brand.

In particolare tra gli incentivi che contraddistinguono il nostro brand ci sono: rimborsi sulla grafica del proprio locale, possibilità di strumentazione in comodato d’uso gratuito e fido settimanale per i punti che dimostrano un buon volume di ricariche gioco effettuate.

Del resto è importante sottolineare come è possibile promuovere tali servizi senza alcun rischio da parte delle attività affiliate, poichè i clienti possono svolgere le loro azioni di gioco a distanza, cioè dal proprio cellulare, da casa, ecc nella massima sicurezza.

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Circolare ADM: “Attività di gioco nei negozi generalisti possono continuare ad operare”

Per la raccolta del gioco pubblico presso i pubblici esercizi generalisti non sono previste disposizioni specifiche e quindi seguono le norme previste dal DPCM o da quelle più restrittive, se esistenti, delle singole Regioni. E’ quanto specifica Adm in una circolare, sottolineando quindi la raccolta del gioco pubblico, al di fuori delle sale, è consentito.

Ecco la CIRCOLARE INTEGRALE

raccolta del gioco pubblico
raccolta del gioco pubblico
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Come aprire un Punto Scommesse (PVR)

Il Punto Vendita Ricarica Scommesse (o anche PVR) è un’accordo commerciale tra i Concessionari del Gioco a Distanza ed Attività Commerciali di vario genere (bar, tabaccherie, internet point, sala giochi, edicole, ecc) che, tramite la stipula di un contratto di promozione, hanno la possibilità di aprire dei conti gioco ai propri clienti sulle piattaforme di gioco online messe a disposizione dai Concessionari e autorizzate dai Monopoli di Stato. L’attività commerciale che offre questo servizio ha dei vantaggi economici riconosciuti dal bookmaker con cui collabora, in base ai profitti che la sua rete di clienti registrati genera, sia sulle Scommesse Sportive, che su altri Giochi Online, tipo: Casinò, Poker, Virtual, Ippica, Bingo, ecc.

Non sono previsti vincoli circa la metratura del locale da dedicare al servizio PVR Scommesse e non è previsto nessun canone periodico di concessione nè costi di attivazione.

Il Gestore del PVR Scommesse avrà la possibilità di far giocare i propri clienti con 3 diverse soluzioni:

  • dall’interno del locale in “giocata assistita”: il gestore, sviluppando la giocata direttamente sul conto madre del punto, potrà procedere all’emissione del ticket sui conti giochi dei clienti registrati, solo dopo che questi ultimi avranno dato conferma tramite un PIN segreto;
  • all’interno del locale utlizzando un “codice di prenotazione”: i clienti, tramite le postazioni PC presenti nel locale, sviluppano autonomamente la scommessa, emettendo un codice che consegneranno al gestore;
  • direttamente da Casa o da Smartphone: il cliente richiede al gestore una semplice ricarica sul suo conto gioco, che potrà utilizzare come e quando preferisce, su diversi dispositivi a sua scelta.

In ognuno dei tre casi, la movimentazione generata dai clienti costituirà un profitto per il gestore del punto.

Aprire un Punto Scommesse, ma dove?

Se il nostro servizio viene aggiunto all’interno di un’attività già avviata o il cliente già dispone di un proprio immobile, il problema non si pone. Quando invece si ha l’idea di aprire un’attività da zero, è importante riflettere bene sul luogo in cui posizionarsi. Prima di tutto è necessario identificare una zona comoda, sia sotto un aspetto di distanze, che di traffico.

La zona dovrà essere residenziale, con alta densità di popolazione, con un ottimo passaggio pedonale, con possibilità di parcheggio, ma è sopratutto importante accertarsi che nelle immediate vicinanze non vi siano altri Centri Scommesse già aperti,  in modo da garantirsi una base di clienti che avrà un reale vantaggio in termini di comodità a frequentare il nuovo locale.

Identificata la zona più opportuna, bisogna verificare quale dei locali disponibili sia più idoneo all’attività di scommesse.

Le caratteristiche da tenere in consideazione sono diverse:

  • Una metratura consigliata è di almeno 60 mq se si apre esclusivamente come sala pvr scommesse; se invece oltre alle scommesse, si vogliono aggiungere altri giochi o servizi, tipo: carambole, calcio balilla, sala slot, bar, ecc consigliamo una metratura non inferiore a 100 mq;
  • Il locale non deve essere suddiviso in più ambienti o in più piani, è preferibile un unico spazio;
  • Verificare se il locale abbia tutti i requisiti di legge necessari (agibilità, bagni e impianti elettrici a norma, ecc);
  • Il costo di locazione sia conveniente.

Trovato il locale, che Vantaggi offre AttivazioniGratuite.it?

AttivazioniGratuite.it, broker di rinomati concessionari legali e leader da oltre 10 anni nella consulenza del gioco legale, promuove un’offerta commerciale che permette di intraprendere una nuova avventura nel business del betting con altissime probabilità di Successo; questo perchè la consulenza che viene offerta copre a 360 gradi tutti gli aspetti strategici nell’apertura di ogni punto scommesse, garantendo ottimi margini di guadagno, un prodotto scommesse altamente concorrenziale e vantaggiosi incentivi. In particolar modo per le attività commerciali con iscrizione alla camera di commercio come “Internet Point“, offriamo un’imbattibile chance, infatti il punto oltre al rimborso delle grafiche interne/esterne del locale (offerta garantita a tutti i nuovi affiliati), avrà la possibilità di stipulare un contratto di comodato d’uso gratuito della strumentazione necessaria a svolgere tale attività.

Ma andiamo per Step, l’affiliazione ai nostri servizi scommesse segue un percorso graduale, preciso e curato nei minimi dettagli:

  1. Informazioni dettagliate sui Costi/Benefici del Mercato delle Scommesse;
  2. Consulenza mirata in base al cliente in esame e valutazione della fattibilità;
  3. Istruttoria del contratto di affiliazione scommesse e richieste di tutte le certificazioni necessarie;
  4. Affiancamento nella realizzazione della Sala (Mobilio, Grafica, Strumentazione, ecc);
  5. Verifica funzionamento e conformità della strumentazione e Corso di Formazione Gratuito;
  6. Inaugurazione del locale e Assistenza dedicata Post-Apertura.

Quanto costa realizzare una Sala PVR Scommesse?

Il costo varia, in base alla metratura del locale, alla tipologia di arredamento scelto e alla disponibilità economiche del cliente.

I nostri clienti hanno la possibilità di scegliere tra due Tipologie di Allestimento:

  • Realizzazione Professionale con Moduli di ottima fattura, di cui seguono due preventivi differenti:
  • Realizzazione privata del gestore del Punto con strutture in Cartongesso (a costi ridotti).

Entrambi gli allestimenti rendono gli ambienti di gioco confortevoli, trattandosi di design semplici e concreti per ottimizzare gli spazi di lavoro, adattabili a locali di varia forma e dimensione.

Regole e Tipologie di Scommesse Calcio da Conoscere

In questo articolo sono riportate informazioni importanti per capire le Tipologie di Scommesse nel Calcio e le Regole fondamentali per scommettere in modo informato.

Nella scommessa a quota fissa occorre pronosticare l’esito di un evento ad una quota prestabilita. La vincita della scommessa viene quindi calcolata moltiplicando l’importo scommesso per la quota assegnata all’evento pronosticato. Il palinsesto è l’insieme degli avvenimenti sportivi proposti. L’avvenimento è l’oggetto della scommessa.

Per esempio, una partita di calcio, un incontro di tennis o una gara di Formula 1. Ogni avvenimento viene contraddistinto da un codice numerico. L’esito è ogni possibile risultato della scommessa (es. nella scommessa calcistica “l’Esito Finale 1X2”, gli esiti possibili sono 1, X e 2).

La scommessa Live è una tipologia di scommessa effettuata durante l’effettivo svolgimento di un evento sportivo in cui le quote associate ai vari esiti cambiano continuamente, a seconda dell’andamento dell’evento stesso. Potrebbe verificarsi che durante lo svolgimento dell’evento, alcune o tutte le scommesse possano essere chiuse e non disponibili al gioco, a causa dell’aggiornamento delle quote dei mercati associati all’evento stesso.

giocatori di calcio

TIPOLOGIA DI SCOMMESSA

  • Scommessa Singola
    La singola è una scommessa su un solo evento. La scommessa singola risulterà vincente qualora il pronostico si avveri. La vincita della scommessa si ottiene moltiplicando l’importo scommesso per la singola quota.
  • Scommessa Multipla
    La multipla è una scommessa con 2 o più eventi. La scommessa multipla risulterà vincente solo qualora il pronostico di tutti gli eventi giocati nella multipla si avveri. La vincita di una scommessa multipla è stabilita moltiplicando l’importo scommesso per il prodotto delle singole
    quote (maggiorato di eventuali bonus).
  • Sistema
    Il sistema è una giocata, formata da più scommesse insieme, utilizzando più pronostici per i vari eventi. Il numero totale di scommesse effettuate all’interno del sistema corrisponderà a tutte le combinazioni possibili degli avvenimenti selezionati. Sulle combinazioni con stessamolteplicità l’importo puntato dovrà essere uguale.
  • Sistema integrale
    Il sistema integrale prevede lo sviluppo di multiple nelle quali si indicano più esiti per lo stesso evento. Il sistema si sviluppa generando più scommesse multiple in modo che il singolo evento compaia una volta sola all’interno di ogni biglietto di giocata generato.
  • Sistema a correzione d’errore
    ll sistema a correzione d’errore prevede lo sviluppo di più tipologie di accoppiamenti (singole, doppie, triple ecc..) a seconda del numero di eventi sui quali si scommette, generando più biglietti di giocata (scommesse singole/multiple). Per ogni sistema si possono definire degli avvenimenti che verranno ripetuti in ogni scommessa (fisse), riducendo di conseguenza il numero complessivo dei biglietti emessi. In questa particolare tipologia di sistema non è possibile selezionare più esiti nello stesso evento.

    PUNTATA DI GIOCO
    Per le scommesse in singola ed in multipla, la puntata deve essere un mulitplo di 1€ e l’importo minimo è pari a 2€. Per i sistemi, la puntata di ogni combinazione deve essere un multiplo di 0,05€ e l’importo complessivo del sistema deve essere almeno pari a 2€.

    VINCITA MASSIMA
    Per le scommesse in singola ed in multipla, la vincita deve essere inferiore o uguale a 10.000€.
    Per i sistemi, la vincita di ogni singola combinazione deve essere inferiore o uguale a 10.000€, mentre la vincita potenziale complessiva non ha limiti, tuttavia il massimale di pagamento è fissato a 50.000€.

    REFERTAZIONE
    La refertazione dei risultati viene effettuata direttamente dal concessionario tenendo conto di:
    • le informazioni ufficiali delle federazioni sportive competenti o analoghe istituzioni;
    • le fonti di informazioni indipendenti di provata affidabilità nel caso di eventi non sportivi.

    PARITÀ
    Nel caso di parità degli esiti vincenti si fa riferimento a quanto previsto dall’art. 13, comma 1 D.L. 1° Marzo 2006, n° 111 del regolamento scommesse, che prevede la divisione dell’intera quota per il numero di eventi classificati in parità.

    EVENTO SOSPESO E/O RINVIATO
    Nel caso in cui un incontro sia sospeso saranno refertate tutte le scommesse maturate sul campo.
    ESEMPIO: si è scommesso sull’ Under/Over 2,5 di una partita di calcio che è sospesa al 50′ sul punteggio di 2-1.
    La scommessa è valida perché già maturata: infatti è già acquisito l’evento Over e qualsiasi altra variazione del punteggio non avrebbe modificato l’esito della scommessa. Per la scommessa 1X2, invece, il risultato non è definitivo, perché la squadra in quel momento in svantaggio avrebbe potuto pareggiare o vincere.
    In base al regolamento previsto dai Monopoli, se un match viene rinviato o interrotto il calcolo delle 72 ore previste per il rimborso comincia dalla mezzanotte successiva al giorno di programmazione dell’evento.
    Nel caso in cui un incontro è rinviato e riprogrammato entro le 72 ore dalla mezzanotte successivo della data stabilita nel programma ufficiale, la scommessa rimarrà valida e sarà refertata secondo l’esito ufficiale.
    Se l’evento sospeso non si disputa entro le 72 ore dalla mezzanotte successivo della data stabilita nel programma ufficiale, la scommessa verrà rimborsata. Qualora l’evento non disputato facesse parte di una scommessa multipla o di un sistema, tale evento verrà considerato con quota 1.00, modificando di conseguenza anche la somma della potenziale vincita.

    RIMBORSI
    I rimborsi si dividono in:
    Rimborso Totale: l’avvenimento non viene disputato. In questo caso tutte le scommesse relative all’avvenimento saranno considerate rimborsate o a quota 1 nel caso di scommesse in multipla.
    Rimborso Parziale: l’avvenimento, durante il suo svolgimento, viene sospeso e/o rinviato (Es. una partita di calcio sospesa sul risultato 2-0). In tal caso si procede alla normale refertazione delle scommesse il cui risultato è già maturato sul campo ed al pagamento delle scommesse vincenti, mentre le scommesse non definite saranno normalmente rimborsate (quota 1 nelle multiple).
    Rimborso Orario: tutte le giocate pre-match accettate dopo l’inizio effettivo di un determinato avvenimento saranno rimborsate (quota 1 nelle multiple), così come le giocate live accettate dopo l’esito acquisito.
    Le scommesse relative ad eventi che si differiscono agli standard della FIFA (due tempi da 45 minuti più eventuale recupero), se non preventivamente specificati, verranno refertati con rimborso totale.

    REGOLAMENTO SCOMMESSE CALCIO • REGOLE GENERALI
    • Gli incontri di calcio si disputano tra due squadre e hanno una durata di 90 minuti suddivisi in due periodi, detti “tempi” da 45 minuti.
    La prima squadra che compone la descrizione dell’avvenimento è individuata come squadra ospitante (squadra di casa), mentre la seconda è individuata come squadra ospitata (squadra ospite). Nel caso in cui la Federazione decide di modificare il programma delle partite ed eventualmente modificare l’abbinamento tra squadra di casa e squadra ospite, tutte le giocate inerenti all’abbinamento errato tra le due squadra saranno rese nulle, quindi rimborsate in caso di scommessa singola, o sarà data a quota 1 nel caso di multiple o sistemi. Per alcune delle scommesse riportate nel seguente regolamento è prevista la modalità di scommessa live, ovvero in tempo reale.
    • Per quanto riguarda gli eventi di Fifa 2020 non vale la regoal della durata di 90 minuti, abitualmente le partite si svolgono con un format di 6 minuti per tempo quindi un totale di 12 munti. Nel caso in cui vengono utilizzati format diversi da quelli descritti prima le giocate rimangono valite.

    INTERO INCONTRO
    Scommesse Calcio1X2: Si deve pronosticare il risultato dell’incontro tra la vittoria della squadra di casa (esito 1), pareggio (esito X) e vittoria della squadra ospite (esito 2).
    DOPPIE CHANCE: Si deve pronosticare il risultato dell’incontro, scegliendo un doppio esito tra quelli dell’1X2 (1X, X2, o 12).
    1X2 HANDICAP: Occorre pronosticare l’esito della partita considerando l’handicap (spread) indicato nella scommessa. L’handicap si sottrae alla squadra di casa quando è negativo, mentre si sottrae alla squadra ospite quando è positivo.
    RISULTATO ESATTO 26 ESITI: Si deve pronosticare l’esatto risultato dell’incontro tra gli esiti proposti.
    Risultato Esatto Multiplo:
    Si deve pronosticare il risultato esatto dell’incontro al termine dei soli tempi regolamentari, scegliendo tra i gruppi di esiti presenti nella lista.
    Esempio:
    ESITO VINCENTE 1-0/2-0/3-0: La partita di riferimento terminerà 1-0 o 2-0 o 3-0
    ESITO VINCENTE 0-1/0-2/0-3: La partita di riferimento terminerà 0-1; 0-2 o 0-3
    ESITO VINCENTE 4-0/5-0/6-0: La partita di riferimento terminerà 4-0; 5-0 o 6-0
    ESITO VINCENTE 0-4/0-5/0-6: La partita di riferimento terminerà 0-4; 0-5 o 0-6
    ESITO VINCENTE 2-1/3-1/4-1: La partita di riferimento terminerà 2-1; 3-1 o 4-1
    ESITO VINCENTE 1-2/1-3/1-4: La partita di riferimento terminerà 1-2; 1-3 o 1-4
    ESITO VINCENTE 3-2/4-2/4-3/5-1: La partita di riferimento terminerà 3-2; 4-2; 4-3 o 5-1
    ESITO VINCENTE 2-3/2-4/3-4/1-5: La partita di riferimento terminerà 2-3; 2-4; 3-4 o 1-5
    ESITO VINCENTE 1 – ALTRO (squadra 1 vince con altro risultato): La partita di riferimento terminerà 5-2 o 5-3 o 5-4 o Altro (tutti gli altri esiti non presenti),
    ESITO VINCENTE 2 – ALTRO (squadra 2 vince con altro risultato): La partita di riferimento terminerà 2-5 o 3-5 o 4-5 o Altro (tutti gli altri esiti non presenti),
    ESITO VINCENTE X (pareggio) : La partita di riferimento terminerà 0-0 o 1-1 o 2-2 o Altri pareggi
    UNDER/OVER X,5: Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nell’incontro dalle due squadre sarà inferiore (esito UNDER) o superiore (OVER) alla soglia specificata (es. Se l’incontro termina con il punteggio di 3-1, le scommesse Under/Over 2,5 avrà esito Over).
    GOAL/NO GOAL: Si deve pronosticare se entrambe le squadre realizzeranno almeno un goal (esito GOAL) o meno (esito NO GOAL) nell’incontro.
    MULTI GOAL X-Y: Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nell’incontro dalle due squadre sarà compresa o meno nei valori del range specificati (es. Se l’incontro termina con il punteggio di 1-2, la scommessa Multi Goal 1-3 avrà esito ‘1-3’).
    SOMMA GOAL: Si deve pronosticare il numero dei goal realizzati nell’incontro tra gli esiti proposti (0; 1; 2; 3; 4; >4).
    SOMMA GOAL FINALE 8 ESITI: Si deve pronosticare il numero dei goal realizzati nell’incontro tra gli esiti proposti (0; 1; 2; 3; 4; 5; 6; >6).
    SOMMA GOAL X SI/NO: Si deve pronosticare se il numero dei goal realizzati nell’incontro sarà uguale al valore specificato o meno (es. Se l’incontro termina con il punteggio di 1-2, la scommessa Somma Goal 4 Si/No avrà esito ‘No’).
    PARI/DISPARI: Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nell’incontro dalle due squadre sarà pari o dispari.
    SEGNA GOAL X: Si deve pronosticare la squadra che realizzerà il goal X-esimo dell’incontro (esiti: TEAM 1; NESSUN GOAL o TEAM 2).
    SEGNA ULTIMO GOAL: Si deve pronosticare la squadra che realizzerà l’ultimo goal dell’incontro (esiti: TEAM 1; NESSUN GOAL o TEAM 2).
    MINUTO DEL PRIMO/ULTIMO GOAL: Si deve pronosticare in quale delle sette fasce di minuti proposte sarà realizzato il goal descritto (esiti: 0-15; 16-30; 31-FINE 1° TEMPO; 4660; 61-75; 76-FINE PARTITA; NESSUN GOAL).
    GOAL NEI PRIMI 10 MINUTI DELL’INCONTRO SI/NO: Si deve pronosticare sarà segnato almeno un goal nei primi 10 minuti dell’incontro.
    TEMPO PRIMO GOAL: Si deve pronosticare se il primo goal dell’incontro il tempo sarà realizzato nel primo tempo (esito 1), nel secondo tempo (esito 2) o se non sarà realizzato nessun goal (esito X).
    TEMPO CON MAGGIOR NUMERO DI GOAL 1X2: Si deve pronosticare se il numero di goal realizzati nei due tempi di gioco sarà maggiore nel primo tempo (esito 1), maggiore nel secondo tempo (esito 2), o uguale (esito X).
    CALCIO D’INIZIO: Si deve pronosticare quale squadra batterà il calcio di inizio dell’incontro.

    1° TEMPO/ 2° TEMPO
    Le scommesse relative al primo o al secondo tempo hanno lo stesso regolamento delle scommesse sull’intero incontro (tranne dove diversamente specificato), ma si riferiscono ai 45 minuti di gioco della frazione, comprensivi di eventuali minuti di recupero.
    1X2 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare il risultato della frazione tra la vittoria della squadra di casa, pareggio e vittoria della squadra ospite.
    DOPPIE CHANCE 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare il risultato della frazione, scegliendo un doppio esito tra quelli dell’1X2.
    1X2 HANDICAP 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare il risultato della frazione, tenendo conto che al punteggio della squadra di casa dovrà essere sottratto il valore di handicap specificato. RISULTATO ESATTO 10 ESITI 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare l’esatto risultato della frazione tra gli esiti proposti.
    UNDER/OVER X,5 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nella frazione dalle due squadre sarà inferiore o superiore alla soglia specificata.
    GOAL/NO GOAL 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare se entrambe le squadre realizzeranno almeno un goal o meno nella frazione.
    MULTI GOAL X-Y 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nella frazione dalle due squadre sarà compresa o meno nei valori del range specificati.
    SOMMA GOAL 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare il numero dei goal realizzati nella frazione tra gli esiti proposti (0; 1; 2; >2).
    SOMMA GOAL X SI/NO 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare se il numero dei goal realizzati nella frazione sarà uguale al valore specificato o meno.
    PARI/DISPARI 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nella frazione dalle due squadre sarà pari o dispari.
    SEGNA GOAL X 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare la squadra che realizzerà il goal Xesimo della frazione.
    SEGNA ULTIMO GOAL 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare la squadra che realizzerà l’ultimo goal della frazione.

    TEMPI SUPPLEMENTARI
    Le scommesse relative ai tempi supplementari hanno lo stesso regolamento delle scommesse sull’intero incontro (tranne dove diversamente specificato), ma si riferiscono ai soli tempi supplementari, comprensivi di eventuali minuti di recupero.
    1X2 EXTRA TIME: Si deve pronosticare l’esito dei soli tempi supplementari tra vittoria della squadra di casa, pareggio e vittoria della squadra ospite.
    DOPPIE CHANCE EXTRA TIME: Si deve pronosticare l’esito dei soli tempi supplementari, scegliendo tra quelli proposti.
    UNDER/OVER X,5 EXTRA TIME: Si deve pronosticare se la somma dei goal realizzati nei soli tempi supplementari dalle due squadre sarà inferiore o superiore alla soglia specificata.
    SEGNA GOAL X EXTRA TIME: Si deve pronosticare la squadra che realizzerà il goal Xesimo dei tempi supplementari.

    CASA/OSPITE
    Le scommesse relative alla squadra di casa o ospite hanno lo stesso regolamento delle scommesse sull’intero incontro (tranne dove diversamente specificato), ma si riferiscono alla prestazione della sola squadra oggetto della scommessa.
    SEGNA GOAL SQUADRA CASA/OSPITE SI/NO: Si deve pronosticare se la squadra realizzerà almeno un goal nell’incontro.
    UNDER/OVER X,5 CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se i goal realizzati dalla squadra nell’incontro saranno inferiori o superiori alla soglia specificata.
    MULTI GOAL X-Y CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se i goal realizzati dalla squadra nell’incontro saranno compresi o meno nei valori del range specificati.
    SOMMA GOAL CASA/OSPITE: Si deve pronosticare il numero dei goal realizzati dalla squadra nell’incontro tra gli esiti proposti (0; 1; 2; >2).
    SOMMA GOAL X SI/NO CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se il numero dei goal realizzati dalla squadra nell’incontro sarà uguale al valore specificato o meno.
    PARI/DISPARI CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se il numero dei goal realizzati dalla squadra sarà pari o dispari.
    SEGNA GOAL IN ENTRAMBI I TEMPI SI/NO CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se la squadra realizzerà almeno un goal in entrambi i tempi.
    VINCE ALMENO UN TEMPO SI/NO CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se la squadra realizzerà più goal dell’avversaria almeno in un tempo.
    VINCE ENTRAMBI I TEMPI SI/NO CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se la squadra realizzerà più goal dell’avversaria in entrambi i tempi.
    VINCENTE A 0 CASA/OSPITE SI/NO: Si deve pronosticare se la squadra vincerà l’incontro senza subire goal.
    SEGNA GOAL CASA/OSPITE 1°/2° TEMPO: Si deve pronosticare se la squadra realizzerà almeno un goal nel corso della frazione specificata.
    SQUADRA 1X2 CASA/OSPITE: Si deve pronosticare se il numero di goal realizzati dalla squadra nei due tempi di gioco sarà maggiore nel primo tempo (esito 1), maggiore nel secondo tempo (esito 2), o uguale (esito X).

    COMBOBET
    combo bet Le scommesse combobet (o combo) consistono nel pronosticare il risultato combinato delle due o più scommesse specificate, di cui ereditano il regolamento, salvo ove diversamente specificato.
    1X2 + U/O X,5: Si deve pronosticare la combinazione dell’Esito Finale e dell’Under/Over specificato.
    DOPPIE CHANCE + U/O X,5: Si deve pronosticare la combinazione della Doppia Chance e dell’Under/Over specificato.
    1X2 + GOAL/NO GOAL: Si deve pronosticare la combinazione dell’Esito Finale e del Goal/No Goal.
    DOPPIE CHANCE + GOAL/NO GOAL: Si deve pronosticare la combinazione della Doppia Chance e del Goal/No Goal.
    GOAL/NO GOAL + U/O X,5: Si deve pronosticare la combinazione del Goal/No Goal e dell’Under/Over specificato.
    1°/2° TEMPO (ESITO 1X2 + GOAL/NO GOAL): Relativamente alla frazione specificata, si deve pronosticare la combinazione dell’Esito 1X2 e del Goal/No Goal.
    1°/2° TEMPO (ESITO 1X2 + U/O X,5): Relativamente alla frazione specificata, si deve pronosticare la combinazione dell’Esito 1X2 e dell’Under/Over specificato.
    COMBINAZIONE GOAL/NO GOAL: Si deve pronosticare la combinazione del Goal/No Goal 1° Tempo e del Goal/No Goal 2° Tempo.
    1X2 + U/O X,5 + GG/NG: Si deve pronosticare la combinazione dell’Esito Finale e dell’Under/Over specificato e del Goal/No Goal.
    PARZIALE/FINALE: Si deve pronosticare la combinazione dell’esito (1X2 o Doppie Chance) del primo tempo e l’esito finale (1X2 o Doppie Chance) dell’incontro.
    Combo A Tre 1×2+Over/Under+GG/NG: Occorre pronosticare contemporaneamente se il risultato finale della partita sarà 1, X o 2, se il numero di gol segnati sarà superiore (over) o inferiore (under) allo spread indicato e se entrambe le squadre segneranno un gol (GG) o almeno una delle due non segnerà alcun gol (NG).

    COMBO OR
    Le scommesse “Combo Or” consistono nel pronosticare il risultato di almeno una delle scommesse specificate, di cui ereditano il regolamento, salvo ove diversamente specificato.
    1X2 Finale or 1X2 1T: Si deve pronosticare se si verificherà almeno uno degli esiti indicati nella descrizione. L’esito “No” risulta vincente se tutte le possibilità indicate in descrizione non si realizzano. Se anche una sola delle possibilità indicate nella descrizione della scommessa si realizza, risulta vincente l’esito “SI”.
    1X2 or GOAL/NO GOAL: Si deve pronosticare se si verificherà almeno uno degli esiti indicati nella descrizione. L’esito “No” risulta vincente se tutte le possibilità indicate in descrizione non si realizzano. Se anche una sola delle possibilità indicate nella descrizione della scommessa si realizza, risulta vincente l’esito “SI”.
    1X2 or UNDER/OVER X,5: Si deve pronosticare se si verificherà almeno uno degli esiti indicati nella descrizione. L’esito “No” risulta vincente se tutte le possibilità indicate in descrizione non si realizzano. Se anche una sola delle possibilità indicate nella descrizione della scommessa si realizza, risulta vincente l’esito “SI”.
    GOAL/NO GOAL or UNDER/OVER X,5: Si deve pronosticare se si verificherà almeno uno degli esiti indicati nella descrizione. L’esito “No” risulta vincente se tutte le possibilità indicate in descrizione non si realizzano. Se anche una sola delle possibilità indicate nella descrizione della scommessa si realizza, risulta vincente l’esito “SI”.

    SCOMMESSE GIOCATORI/MARCATORI
    marcatore scommessaLe scommesse sui giocatori o sui marcatori si riferiscono ai 90 minuti regolamentari comprensivi di eventuali minuti di recupero; non sono invece da considerare eventuali tempi supplementari e turni di calci di rigore.

    Tutte le scommesse sui giocatori o sui marcatori saranno rimborsate in caso di mancata partecipazione all’incontro del calciatore oggetto della scommessa, mentre saranno refertate normalmente in caso di partecipazione anche parziale.

    MARCATORE SI/NO: Si deve pronosticare se il calciatore specificato realizzerà almeno un goal nell’incontro.
    DOPPIETTA SI/NO: Si deve pronosticare se il calciatore specificato realizzerà due o più goal nell’incontro.
    TRIPLETTA SI/NO: Si deve pronosticare se il calciatore specificato realizzerà tre o più goal nell’incontro.
    PRIMO MARCATORE SI/NO: Si deve pronosticare se il calciatore specificato realizzerà il primo goal nell’incontro.
    MARCATORE SI/NO + RISULTATO ESATTO: Per il calciatore specificato, si deve pronosticare la combinazione del Marcatore SI/NO e del Risultato Esatto 26 Esiti.
    PRIMO MARCATORE SI/NO + RISULTATO ESATTO: Per il calciatore specificato, si deve pronosticare la combinazione del Primo Marcatore SI/NO e del Risultato Esatto 26 Esiti.
    1X2+ MARCATORE SI/NO: Per il calciatore specificato, si deve pronosticare la combinazione del Marcatore SI/NO e dell’1X2.
    1X2 + PRIMO MARCATORE SI/NO: Per il calciatore specificato, si deve pronosticare la combinazione del Primo Marcatore SI/NO e dell’1X2.
    PRIMO MARCATORE INCONTRO: Si deve pronosticare quale tra i calciatori inseriti nella lista realizzerà il primo goal nei tempi regolamentari, inclusi eventuali minuti di recupero.
    Oltre alla lista dei nomi dei calciatori, sono presenti i seguenti esiti: NESSUN GOAL, AUTORETE, ALTRO (qualsiasi calciatore non presente nella lista). Se un calciatore presente nella lista pubblicata non scende in campo o scende in campo dopo che la prima rete è stata realizzata, le scommesse accettate su di lui saranno considerate perdenti; in questo caso non è previsto il rimborso della scommessa.
    PRIMO MARCATORE DELLA SQUADRA NELL’INCONTRO: Si deve pronosticare quale tra i calciatori inseriti nella lista realizzerà il primo goal della squadra specificata nei tempi regolamentari, inclusi eventuali minuti di recupero. Oltre alla lista dei nomi dei calciatori, sono presenti i seguenti esiti: NESSUN GOAL, AUTORETE, ALTRO (qualsiasi calciatore non presente nella lista).
    Se un calciatore presente nella lista pubblicata non scende in campo o scende in campo dopo che la prima rete della squadra specificata è stata realizzata, le scommesse accettate su di lui saranno considerate perdenti; in questo caso non è previsto il rimborso della scommessa.

    EXTRA
    Scommesse CalcioPer quanto riguarda tutti i mercati sui cartellini ai fini delle scommesse non sono considerati i cartellini mostrati ai giocatori in panchina, a quelli già sostituiti, all’allenatore e allo staff tecnico.
    MODALITA’ DELLA VITTORIA: Si deve pronosticare in che modo terminerà l’incontro tra gli esiti proposti (esiti: Vittoria squadra casa ai tempi regolamentari; Vittoria squadra casa ai tempi supplementari; Vittoria squadra casa ai rigori; Vittoria squadra ospite ai tempi regolamentari; Vittoria squadra ospite ai tempi supplementari; Vittoria squadra ospite ai rigori).
    PASSAGGIO TURNO: Si deve pronosticare quale squadra supererà il turno ad eliminazione diretta.
    ESPULSIONE SI/NO: Si deve pronosticare se sarà comminata un’espulsione nell’incontro, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero. La scommessa è riferita soltanto ai giocatori in campo e non in panchina. Sono Anche escluse eventuali Espulsioni di allenatori, dirigenti e staff tecnico.
    RIGORE SI/NO: Si deve pronosticare se sarà assegnato un calcio di rigore nell’incontro, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    CALCIO D’ANGOLO X: Si deve pronosticare quale delle due squadre calcerà il calcio d’angolo X-esimo nell’incontro, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero. La scommessa viene certificata sulla base della effettiva battuta del calcio d’angolo e non sulla sua assegnazione.
    TOTALE CALCI D’ANGOLO: Si deve pronosticare il numero complessivo di calci d’angolo al termine dell’incontro, considerando solo i tempi  regolamentari ed eventuali minuti di recupero (esiti: <6; 6-8; 9-11; 12-14; >14).
    UNDER/OVER X, 5 CALCI D’ANGOLO: Si deve pronosticare se il numero complessivo di calci d’angolo al termine dell’incontro, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero, sarà inferiore o superiore alla soglia specificata.
    SQUADRA CHE HA REGISTRATO PIU’ CALCI D’ANGOALO 1X2: Si deve pronosticare quale squadra avrà registrato il numero maggiore di calci d’angolo a suo favore nell’incontro, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    SQUADRA CHE HA SUBITO PIU’ AMMONIZIONI 1X2: Si deve pronosticare quale squadra avrà registrato il numero maggiore di ammonizioni (cartellini gialli) nell’incontro, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    POSSESSO PALLA 1X2: Si deve pronosticare quale squadra avrà totalizzato la percentuale più alta del possesso palla nell’incontro, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    METODO DEL 1°GOL: Occorre pronosticare se e in che modo verrà segnato il 1° goal realizzato in partita, considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    Vengono offerti 6 esiti: tiro, testa, rigore, punizione, autogol e nessun gol segnato. Per punizione s’intende la rete realizzata da tiro diretto su punizione (le punizioni di seconda e i calci d’angolo sono considerati come “tiro” ai fini della scommessa).
    ARBITRO CONSULTA MONITOR VAR SI’/NO: Si deve pronosticare se nell’incontro di riferimento, eventuali tempi supplementari inclusi, sarà consultato (esito SI) o meno (esito NO) il VAR (“Video Assistant Referee”) da parte del direttore di gara. Per consultazione si intende che il direttore di gara andrà di persona a rivedere l’azione sul monitor a bordocampo (“on field review”). Nel caso in cui l’arbitro non faccia ricorso al VAR o si limiti al suo utilizzo tramite il solo dispositivo auricolare (“silent check”) l’esito vincente sarà NO.
    1° Tempo Match Cartellini 1X2: Occorre pronosticare a quale squadra verranno assegnati più cartellini durante il primo tempo di della partita. Vengono offerti tre possibili esiti: 1 (alla squadra in casa vengono assegnati più cartellini), X (alle due squadre viene assegnato lo stesso numero di cartellini) e 2 (alla squadra ospite vengono assegnati più cartellini).
    Totale Cartellini Over/Under: Occorre pronosticare se il numero di cartellini assegnati durante l’incontro sarà superiore (Over) o inferiore (Under) allo spread offerto. Considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    Esatto numero di Cartellini: Occorre pronosticare il numero esatto di cartellini che verranno estratti durante la partita. Vengono offerte 10 fasce: 0-3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, o più.
    Considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    Primo/Ultimo Cartellino: Occorre pronosticare quale squadra riceverà il primo/ultimo cartellino (giallo o rosso) durante la partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: Casa, Ospite e Nessuno (selezione vincente nel caso in cui nessun giocatore ricevesse cartellini).
    Considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    1° Tempo Primo/Ultimo Cartellino: Occorre pronosticare quale squadra riceverà il primo/ultimo cartellino (giallo o rosso) durante il primo tempo della. Vengono offerti 3 possibili esiti: Casa, Ospite e Nessuno (selezione vincente nel caso in cui nessun giocatore ricevesse cartellini)
    1° Tempo Espulsione: Occorre pronosticare se durante il primo tempo della partita verrà assegnato almeno un cartellino rosso. Vengono offerti due possibili esiti: Si (verrà assegnato almeno un cartellino rosso) e No (non verrà assegnato nessun cartellino rosso).
    Cartellino Rosso Casa: Occorre pronosticare se durante la partita verrà assegnato almeno un cartellino rosso alla squadra di casa. Vengono offerti due possibili esiti: Si (verrà assegnato almeno un cartellino rosso) e No (non verrà assegnato nessun cartellino rosso). Considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    1° Tempo Cartellino Rosso Casa: Occorre pronosticare se durante il primo tempo della partita verrà assegnato almeno un cartellino rosso alla squadra di casa. Vengono offerti due possibili esiti: Si (verrà assegnato almeno un cartellino rosso) e No (non verrà assegnato nessun cartellino rosso).
    Cartellino Rosso Ospite: Occorre pronosticare se durante la partita verrà assegnato almeno un cartellino rosso alla squadra ospite. Vengono offerti due possibili esiti: Si (verrà assegnato almeno un cartellino rosso) e No (non verrà assegnato nessun cartellino rosso).
    Considerando solo i tempi regolamentari ed eventuali minuti di recupero.
    1° Tempo Cartellino Rosso Ospite: Occorre pronosticare se durante il primo tempo della partita verrà assegnato almeno un cartellino rosso alla squadra ospite. Vengono offerti due possibili esiti: Si (verrà assegnato almeno un cartellino rosso) e No (non verrà assegnato nessun cartellino rosso).
    Tempo di recupero 1°/2° Tempo: Occorre pronosticare quanti minuti di recupero verranno assegnati nel 1° tempo (o nel 2° tempo). Solamente il recupero indicato dal quarto uomo con la lavagna luminosa sarà considerato. Eventuali minuti aggiuntivi non segnalati non saranno presi in considerazione.
    Over/Under Falli Commessi Giocatore: Occorre pronosticare se il numero totale di falli commessi durante la partita dal Giocatore indicato sarà superiore (over) o inferiore (under) rispetto allo spread offerto. Sono compresi eventuali tempi supplementari.
    Over/Under Tiri in Porta Squadra: Occorre pronosticare se il numero totale di Tiri in Porta durante la partita sarà superiore (over) o inferiore (under) rispetto allo spread offerto. Sono compresi eventuali tempi supplementari. Eventuali rigori dopo i tempi regolamentari non saranno presi in considerazione per la refertazione della giocata.
    Over/Under Tiri in Porta Giocatore: Occorre pronosticare se il numero totale di Tiri in Porta durante la partita dal Giocatore indicato sarà superiore (over) o inferiore (under) rispetto allo spread offerto. Sono compresi eventuali tempi supplementari. Eventuali rigori dopo i tempi regolamentari non saranno presi in considerazione per la refertazione della giocata.
    Calcio d’inizio: Occorre pronosticare quale squadra batterà il calcio d’inizio.
    1X2 Possesso Palla: Occorre pronosticare quale delle due squadre otterrà la migliore percentuale sul possesso palla al termine della partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa otterrà una percentuale di possesso palla superiore al 50%), 2 (la squadra ospite otterrà una percentuale di possesso palla superiore al 50%) e X (entrambe le squadre otterranno un possesso palla pari esattamente al 50%). Sono compresi eventuali tempi
    supplementari.
    1X2 Tiri Totali: Occorre pronosticare quale delle due squadre effettuerà il maggior numero di tiri totali (sia in porta che fuori) durante la partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa effettuerà il maggior numero di tiri totali), 2 (la squadra ospite effettuerà il maggior numero di tiri totali) e X (entrambe le squadre effettueranno lo stesso numero di tiri totali). Sono compresi eventuali tempi supplementari.
    1X2 Tiri in Porta: Occorre pronosticare quale delle due squadre effettuerà il maggior numero di tiri in porta durante la partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa effettuerà il maggior numero di tiri in porta), 2 (la squadra ospite effettuerà il maggior numero di tiri in porta) e X (entrambe le squadre effettueranno lo stesso numero di tiri in porta). Sono compresi eventuali tempi supplementari.
    1X2 Fuorigioco: Occorre pronosticare quale delle due squadre commetterà il maggior numero di fuorigioco durante la partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa commetterà il maggior numero di fuorigioco), 2 (la squadra ospite commetterà il maggior numero di fuorigioco) e X (entrambe le squadre commetteranno lo stesso numero di fuorigioco).
    Dispari/Pari Fuorigioco: Occorre pronosticare se il numero totale di fuorigioco commessi durante la partita sarà dispari o pari.
    1X2 Falli Commessi: Occorre pronosticare quale delle due squadre commetterà il maggior numero di falli durante la partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa commetterà il maggior numero di falli), 2 (la squadra ospite commetterà il maggior numero di falli) e X (entrambe le squadre commetteranno lo stesso numero di falli). Sono compresi eventuali tempi supplementari Over/Under Falli Commessi: Occorre pronosticare se il numero totale di falli commessi durante la partita sarà superiore (over) o inferiore (under) rispetto allo spread offerto. Sono
    compresi eventuali tempi supplementari Dispari/Pari Falli Commessi: Occorre pronosticare se il numero totale di falli commessi durante la partita sarà dispari o pari.
    1X2 Falli Subiti: Occorre pronosticare quale delle due squadre subirà il maggior numero di falli durante la partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa subirà il maggior numero di falli), 2 (la squadra ospite subirà il maggior numero di falli) e X (entrambe le squadre subiranno lo stesso numero di falli).
    1X2 Legni Colpiti: Occorre pronosticare quale delle due squadre colpirà il maggior numero di legni durante la partita. Per “legni” si intendono sia i pali che le traverse. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa colpirà il maggior numero di legni), 2 (la squadra ospite colpirà il maggior numero di legni) e X (entrambe le squadre colpiranno lo stesso numero di legni).
    1X2 Assist: Occorre pronosticare quale delle due squadre effettuerà il maggior numero di assist durante la partita. Vengono offerti 3 possibili esiti: 1 (la squadra in casa effettuerà il maggior numero di assist), 2 (la squadra ospite effettuerà il maggior numero di assist) e X (entrambe le squadre effettueranno lo stesso numero di assist).
    Goal nei Primi “n” minuti.
    Si deve pronosticare se sarà segnato (esito SI), o meno (esito NO), almeno un gol nei primi “n” minuti di gioco dell’incontro.
    Se n = 5, il pronostico va dal fischio d’inizio al minuto 04:59;
    Se n = 10, il pronostico va dal fischio d’inizio al minuto 09:59;
    Se n = 15, il pronostico va dal fischio d’inizio al minuto 14:59;
    Se n = 20, il pronostico va dal fischio d’inizio al minuto 19:59;
    Se n = 30, il pronostico va dal fischio d’inizio al minuto 29:59;

    ANTEPOST
    antepost betLe scommesse Antepost non si riferiscono ad un singolo incontro ma ad una intera giornata o manifestazione inclusi eventuali Playoff se non diversamente specificato.
    ACCOPPIATA (VINCENTE + CAPOCANNONIERE): Si deve pronosticare il corretto abbinamento degli esiti della scommessa sulla Squadra vincente e sul Vincente classifica cannonieri, scegliendo tra le possibili combinazioni proposte. Per definire il capocannoniere si fa riferimento alla classifica dei marcatori diramata dall’organo ufficiale organizzatore della manifestazione.
    CALCIOMERCATO: Si deve pronosticare se un calciatore al momento della chiusura della sessione del mercato sarà stato oggetto di variazione di tesseramento rispetto al periodo precedente. La certificazione per tale scommessa sarà effettuata al termine della sessione del mercato. Nulla valgono eventuali modifiche di tesseramento apportate da organismi di Giustizia Sportiva nazionali e/o internazionali.
    COMPOSIZIONE PODIO IN ORDINE: Si deve pronosticare l’esatta composizione (ordine compreso) del podio della manifestazione.
    GIOCATORE NUMERO GOAL DELLA MANIFESTAZIONE: Si deve pronosticare il numero di goal realizzati nella manifestazione dal giocatore proposto (esiti: 0, 1, 2, 3, 4, 5, >5), considerando i tempi regolamentari ed eventuali supplementari, ma non eventuali turni di
    calci di rigore. In caso di mancata partecipazione alla manifestazione del calciatore (per partecipazione, si intende che il giocatore sia effettivamente sceso in campo durante i tempi regolamentari o supplementari) le scommesse sono considerate a rimborso.
    MARCATORE 1X2: Si deve pronosticare chi tra i due giocatori specificati (partecipanti alla stessa manifestazione, es. Mondiali di calcio) avrà  ealizzato il maggior numero di goal al termine della manifestazione.
    MIGLIOR MARCATORE DELLA SQUADRA NELLA MANIFESTAZIONE: Si deve pronosticare, per una squadra, il giocatore, tra quelli proposti, che al termine della manifestazione avrà realizzato il maggior numero di goal. In caso di parità, si definisce miglior marcatore della squadra il giocatore che ha realizzato per primo un goal nella manifestazione.
    MIGLIORE ATTACCO: Si deve pronosticare, in una specifica manifestazione, la squadra che segnerà il maggior numero di goal. Nei casi di parità, per definire il migliore attacco del gruppo, si fa riferimento alla classifica stilata dall’organo competente della manifestazione il giorno prima dell’inizio della manifestazione. Si considera migliore attacco quello della squadra che occupa la posizione più alta nella classifica.
    MIGLIORE DIFESA: Si deve pronosticare, in una specifica manifestazione, la squadra che subirà il minor numero di goal. Nei casi di parità, per definire la migliore difesa del gruppo, si fa riferimento alla classifica stilata dall’organo competente della manifestazione il giorno prima dell’inizio della manifestazione. Si considera migliore difesa quella della squadra che occupa la posizione più alta nella classifica.
    MIGLIORE SQUADRA DELLA CONFEDERAZIONE: Si deve pronosticare la squadra che, tra le squadre appartenenti ad una specifica Confederazione di calcio proposta, conquisterà il miglior piazzamento finale al termine della manifestazione. Nei casi di parità, per definire la
    migliore squadra della Confederazione, si fa riferimento alla classifica mondiale delle squadre diramata il giorno prima dell’inizio della manifestazione dalla federazione internazionale. Si considera migliore squadra quella che occupa la posizione più alta nella classifica.
    PIAZZAMENTO FINALE NEL TORNEO: Si deve pronosticare la fase del torneo in cui sarà eliminata la squadra specificata.
    FASE ELIMINAZIONE: Si deve pronosticare la fase del torneo in cui sarà eliminata la squadra specificata.
    PIAZZAMENTO NEL GIRONE DEL VINCENTE: Si deve pronosticare il piazzamento nel girone di appartenenza che ha ottenuto la squadra vincitrice della manifestazione, scegliendo tra i due esiti possibili: 1° posto e 2° posto.
    NUMERO DI GOAL SEGNATI NEL GIRONE: La scommessa consiste nel pronosticare il numero goal segnati in tutte le partite di uno specifico girone, scegliendo tra gli esiti proposti (esiti; 0-9; 10-12; 13-15; 16-18; 19-21; > 21).
    POSSIBILE ACCOPPIATA TERZO E QUARTO POSTO: Si deve pronosticare quali saranno le squadre che parteciperanno alla finale per il 3° e 4° posto, scegliendo tra le accoppiate proposte.
    QUALIFICATO SI/NO: Si deve pronosticare se la squadra proposta otterrà o meno il diritto a disputare una determinata competizione oppure ad accedere al turno successivo di una determinata competizione.
    SQUADRA DEL CAPOCANONNIERE: Si deve pronosticare la squadra di appartenenza del capocannoniere di una manifestazione, tra quelle proposte nella lista.
    SQUADRA PIAZZAMENTO FINALE: Si deve pronosticare la fase del torneo in cui sarà eliminata la squadra specificata.
    SQUADRA PUNTI NEL GIRONE: Si deve pronosticare il numero totale di punti in classifica che la squadra specificata otterrà al termine della fase a gironi.
    SQUADRA RETROCESSA IN SERIE B SI/NO: Si deve pronosticare se una determinata squadra sarà retrocessa in Serie B al termine della stagione.
    SQUADRA PROMOSSA IN SERIE A SI/NO: Si deve pronosticare se una determinata squadra verrà promossa in serie A al termine del campionato di calcio di Serie B, tenendo eventualmente conto dei relativi playoff.
    TESTA A TESTA: Si deve pronosticare quale, tra le due squadre proposte, otterrà una posizione migliore, oppure passerà il turno, in una determinata competizione. Sono possibili due soli esiti: 1 o 2. Nel caso in cui la scommessa si riferisca ad un Campionato si tiene conto della classifica al termine della stagione regolare, sono quindi esclusi i playoff e playout. In caso di finali di coppa, la scommessa si riferisce a chi vincerà la manifestazione coppa in mano).
    UNDER/OVER X,5 NUMERO DI GOAL SEGNATI IN UNA GIORNATA: Si deve pronosticare se il numero complessivo dei goal realizzati in tutte le partite di una specifica giornata di una determinata manifestazione sarà inferiore o superiore alla soglia specificata.
    L’accettazione del gioco su detta scommessa è chiusa in coincidenza dell’inizio della prima partita della specifica giornata. Ai fini della refertazione si devono considerare due goal in caso di sospensione o rinvio di una partita mentre l’intera scommessa andrà a rimborso in caso di un numero superiore di partite sospese.
    VINCENTE: Si deve pronosticare la squadra che si classifica al primo posto di una manifestazione (es. Vincente Campionato Italiano Serie A).
    VINCENTE ACCOPPIATA GRUPPO: Si deve pronosticare le prime due squadre nella classifica finale del girone specificato.
    VINCENTE CLASSIFICA CAPOCANNONIERI: Si deve pronosticare il giocatore, tra quelli presenti nella lista proposta, che al termine della  manifestazione avrà realizzato il maggior numero di goal durante i tempi regolamentari ed eventuali supplementari, compreso il recupero. In caso di parità di goal si fa riferimento alla classifica dei marcatori diramata dall’organo ufficiale organizzatore della manifestazione. In caso di ulteriore parità si tiene conto da quanto previsto dal Regolamento delle Scommesse sportive (decreto n.111 del 01/03/2006).
    VINCENTE PER LA PRIMA VOLTA: Si deve pronosticare se la squadra vincitrice della
    manifestazione si aggiudicherà il titolo per la prima volta.
    X VINCENTE TRIPLETE: Si deve pronosticare se la squadra indicata vincerà nella stessa stagione il Campionato, la Coppa nazionale e la Champions League. Qui di seguito il dettaglio delle competizioni per nazione:
    1) Francia: Campionato Ligue 1, Coppa di Francia, Champions League
    2) Germania; Campionato Bundesliga, Coppa Germania, Champions League
    3) Inghilterra: Campionato Premier League, Fa Cup, Champions League
    4) Italia: Campionato Serie A, Coppa Italia e Champions League
    5) Spagna: Campionato Liga, Coppa del Re, Champions League

serie a calcio

Dieci giorni all’inizio del Campionato di Serie A 2020/21

Calendario Serie A 2020-2021: date, tutte le partite, ultime notizie

Quando inizia la Serie A 2020-2021? La Serie A 2020/21 partirà ufficialmente il 19 settembre 2020. È questa la data scelta dalla Lega Serie A al termine del Consiglio di Lega riunitosi il 3 agosto. Slitta quindi di una settimana l’inizio del prossimo campionato rispetto alla prima data ipotizzata del 12 settembre. L’ultima giornata sarà il 23 maggio. L’ultima giornata sarà il 23 maggio.

SQUADRE SERIE A 2020/2021

  • ATALANTA

  • BENEVENTO

  • BOLOGNA

  • CAGLIARI

  • CROTONE

  • FIORENTINA

  • GENOA

  • INTER

  • JUVENTUS

  • LAZIO

  • MILAN

  • NAPOLI

  • PARMA

  • ROMA

  • SAMPDORIA

  • SASSUOLO

  • SPEZIA

  • TORINO

  • UDINESE

  • VERONA

 

Il calendario della Serie A 2020-2021

La Juventus di Andrea Pirlo apre la stagione di Serie A contro la Sampdoria ma sarà un avvio difficile per i campioni d’Italia che poi sfideranno subito Roma e Napoli. Alla settima il confronto con la Lazio, mentre il derby contro il Torino sarà alla decima. Finale complicato contro Milan alla sedicesima e Inter alla penultima prima di chiudere contro il Bologna.

Sono sei i turni infrasettimanali previsti, mentre le soste saranno tre e in concomitanza con gli impegni delle Nazionali: domenica 11 ottobre, domenica 15 novembre, domenica 28 marzo 2021. Per quanto riguarda i turni infrasettimanali, le date sono le seguenti: mercoledì 16 dicembre, mercoledì 23 dicembre, mercoledì 6 gennaio 2021, mercoledì 3 marzo (anzichè il 3 febbraio quando si giocherà la semifinale di andata di Coppa Italia mentre la seconda il 10 febbraio), mercoledì 21 aprile e mercoledì 12 maggio.

Un record assoluto che verrà stabilito in questo campionato di Serie A sarà quello del maggior numero di titoli complessivi vinti dalle squadre partecipanti: ben 107

Il campionato di Serie A 2020-21 può contare, nuovamente, sul massimo numero di squadre che abbiano vinto almeno uno scudetto, cioé 13. Non solo.
In questo torneo sarà stabilito anche il nuovo record della somma del maggior numero di titoli italiani vinti dalle squadre presenti nel massimo campionato italiani.
Nel campionato di Serie A 2020-21, come già specificato, sono presenti 13 squadre che possono vantare almeno un titolo italiano (come già accaduto nel 2013-14, 2017-18 e nel 2019-20), ossia Bologna, Cagliari, Fiorentina, Genoa, Hellas Verona, Inter, Juventus, Lazio, Milan, Napoli, Roma, Sampdoria e Torino.

La presenza dello Spezia impreziosirà ancor più la rosa delle partecipanti visto che i liguri (grazie soprattutto al reclutamento dei giocatori da parte del comandante dei “Vigili del Fuoco di La Spezia”) si aggiudicarono il tricolore del 1944, conquistato al termine di un torneo disputato durante il periodo bellico, titolo ufficialmente valido per la “Coppa Federale del campionato di guerra”, ma riconosciuto come onorifico nel 2002 dalla FIGC.
Per eccesso di zelo, ma a dimostrazione del valore storico dei titoli rappresentati, potremmo citare anche la presenza dell’Udinese, che si aggiudicò, nel 1896, il primo titolo nazionale in ambito calcistico, scudetto, però, non riconosciuto visto che non esisteva neanche la federazione calcistica nazionale a quell’epoca.
A questo appello “storico” mancano, in pratica, solo 3 squadre, cioé Pro Vercelli, Casale e Novese.

 

Serie A, il calendario completo: si inizia il 19 settembre

Articolo tratto da:
https://www.Today.it
https://www.Numericalcio.it
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10 Buoni Motivi per Aprire un Punto Scommesse con AttivazioniGratuite.it

10 Buoni Motivi per Aprire un Punto Scommesse con AttivazioniGratuite.it

Ormai da un pò di anni il nostro Brand è diventato un punto di riferimento per le attività commerciali che vogliono inserire al proprio interno un Punto Scommesse; grazie al rapporto continuo con i nostri punti, abbiamo integrato la nostra offerta, in relazione alle esingenze del cliente, dando vita ad un pacchetto di servizi che ottimizza l’operatività e i guadagni dei nostri Punti, sia per le attività che vogliono aprire da zero per dedicarsi totalmente al mondo delle Scommesse Sportive, sia per quelle attività già in essere che hanno bisogno di un guadagno extra  (tipo: Bar, Tabacchi Sale Giochi, Internet Point, Edicole, Cartolerie ma anche Circoli). Il nostro obiettivo è quello di fornire un servizio completo ed efficiente, capace di abbattere la concorrenza e costituire un vantaggio economico per i clienti, grazie all’eliminazione di qualsiasi costo di affiliazione o canone mensile.

Lavorando a stretto contatto con i nostri punti, abbiamo capito quali sono gli elementi essenziali sul quale bisogna porre maggiore attenzione, e proprio per questo abbiamo puntato i nostri investimenti su due cavalli vincenti: la possibilità di avere il Fido Settimanale e, per chi vuole allestire una sala dedicata ai nostri servizi, la Strumentazione in Comodato d’uso Gratuito.

Questi incentivi, che si vanno ad aggiungere al già da tempo praticato rimborso della gratica interna e estena del locale, alleggeriscono notevolmente l’investimento iniziale del nostro affiliato, limitando le spese di realizzazione del Punto Scommesse a poche migliaia di euro (costi di mobilio, eventuali opere murarie, impianti elettrici, costi di locazione del locale, ecc).

Ad oggi entrare nel Business delle Scommesse Sportive con AttivazioniGratuite.it è davvero molto semplice.  Noi diamo le basi, sta poi ai nuovi imprenditori dimostrare di poter fare la differenza e diventare membro effettivo della squadra di AttivazioniGratuite. 

 

10 motivi per aprire un pvr scommesse


Per richiedere la nostra Consulenza, contattaci tramite la nostra pagina dedicata:

Affiliazioni Punti Scommesse


 

come aprire un punto scommesse pvr

5 punti per aprire un PVR Scommesse di Successo

5 punti per aprire un PVR Scommesse di Successo

Il PVR (Punto Vendita Ricarica) Scommesse è un servizio di promozione che svolge un’attività commerciale per conto di un concessionario di gioco a distanza. In particolare il servizio si basa sull’apertura e ricarica dei conti gioco del sito di scommesse presso la propria attività commerciale. L’affiliazione PVR, essendo contrattualizzabile esclusivamente con un Concessionario di Gioco a Distanza dei Monopoli di Stato, esclude qualsiasi possibilità di affiliazione a piattaforme non legali e non riconosciute dallo stato.

Inoltre, a differenza di un rapporto commerciale puramente online, come per esempio i siti quali Bwin, Bet365, Pokerstar, Starcasino, (etc), con il PVR c’è la possibilità di promuovere il sito di gioco all’interno della propria attività commerciale, con il vantaggio di disporre di tanti strumenti di gestione professionali, un’operatività concreta e sicuramente dei ricavi migliori, più idonei a chi ha un rapporto diretto con la propria clientela.

Vediamo quali sono i 5 requisiti che permettono di valutare un servizio PVR scommesse nel suo complesso.

Ci sono tante domande e dubbi che un esercente o imprenditore si pone prima di aggiungere le scommesse all’interno del proprio locale, domande tipo:

  • Ma cosa è veramente importante quando si attiva il servizio PVR Scommesse?
  • Quali caratteristiche deve avere un sito di scommesse per piacere ai miei clienti?
  • Come valutare un’offerta commerciale?
  • A cosa è necessario dare la priorità?

Per semplificare tutte queste domande e avere gli strumenti per fare la scelta più corretta, abbiamo elencato 5 punti per aprire un PVR Scommesse di Successo:

  • Le Quote delle Scommesse Sportive:

Tantissimi giocatori, soprattutto quelli più assidui e che scommettono con maggiore interesse, spesso si informano e sono molti attenti sulle quote dei siti di scommesse, soprattutto quando hanno intenzione di giocare importi rilevanti. Per questo è fondamentale, ed è per questo che è stato inserito come primo punto nella nostra lista, affiliarsi ad un sito PVR scommesse che ci permetta di lavorare sapendo di offrire un prodotto concorrenziale a livello di quote e percentuali di bonus, quindi che garantisca sempre delle vincite più alte rispetto alla concorrenza, soprattutto quando si apre da zero e si devono attirare nuovi clienti nella propria attività in zone dove sono presenti più PVR o addirittura Agenzie Scommesse. Quindi per avere la certezza di scegliere un prodotto concorrenziale, conviene fare una semplice prova, cioè simulare una stessa giocata con almeno 10/15 squadre, con lo stesso importo, su diversi siti di scommesse entro pochi minuti di differenza: questa simulazione ci darà una visione chiara sul valore della piattaforma a cui doversi affiliare;

  • Bonus di Registrazione:

Un altro aspetto a cui tengono particolarmente i giocatori di scommesse sono i Bonus di registrazione, ovvero degli incentivi che i bookmaker offrono ai clienti che aprono un conto gioco sul sito di scommesse. In questo caso ci sarà una sezione sul sito dedicata alle “Promozioni” o “Bonus”, con tutte le informazioni e le condizioni per richiedere tali incentivi;

  • Guadagni (Schede Provvigionali) ed eventuali Costi o Canoni:

Per chi ha un’attività commerciale, e quindi ha già diversi introiti presso il proprio locale, ma anche per chi deve investire per aprire un nuovo locale dedicato alle scommesse, inserire un nuovo servizio e quindi dedicare tempo e lavoro ad una attività aggiuntiva deve essere conveniente. E’ importante, quindi, valutare che il guadagno potenziale di una attività non causi un aumento dei costi fissi;  la soluzione più sicura per lavorare ( quella che offre anche AttivazioniGratuite.it) è il famoso Turnover Settimanale + Utile mensile Scommesse, con il quale il PVR affiliato percepirà un fisso percentuale esclusivamente sul totale giocato settimanale ogni settimana, e in più a fine mese gli verrà accreditata una provvigione ulteriore in base agli utili (perdite dei clienti) che ha generato al bookmaker.
Perché consigliamo questa soluzione?
Questa soluzione permette al Punto Scommesse di avere anche in caso di alte vincite una quota di guadagno sul giocato garantita e avere cosi la certezza di maturare un guadagno sul volume di giocato generato dalla propria rete di clienti. Naturalmente, ed è ovvio, è sempre meglio a fine mese che l’utile (cioè GIOCATO – VINTO – TASSE)  sia sempre positivo, in modo da percepire sia il Turnover a base settimanale che l’Utile Mensile, guadagnando cosi praticamente il doppio;

  • Evitare intermediari ed Affiliarsi direttamente ad un Concessionario dei Monopoli di Stato:

Molto spesso capita di essere contattati o addirittura collaborare con siti di scommesse senza sapere che gli stessi non sono dei Concessionari dei monopoli diretti, ma a loro volta collaborano in modo subordinato attraverso un contratto di Sub-mandato con un Concessionario dei Monopoli di Stato. Questo vuol dire che la società mandataria (un concessionario dei monopoli di stato) è la vera responsabile del pagamento delle vincite e delle garanzie presso ADM, e il sito con cui ci affiliamo è a sua volta solo un promotore, un intermediario, per conto della società madre. In questo caso il sito sub-mandatario dovrà riconoscere, in base all’accordo commerciale stabilito, un utile o una percentuale sui volumi di giocato movimentato dall’intera rete, dovrà riconoscere dei costi di concessione e costi di assistenza, e mantenere naturalmente per se dei margine di guadagno. E’ ovvio, pertanto, che quando ci si affilia ad una sito di scommesse non titolare diretto della concessione, è presente un passaggio in più nella filiera, e questo incide sul prodotto finale del Punto Scommesse sotto vari aspetti, per esempio: schede provvigionali meno convenienti per l’attività commerciale, quote scommesse meno competitive, meno elasticità nell’accettazione delle giocate in base al rischio, assistenza nella maggiori parte dei casi più macchinosa e lenta.
Come fare per capire se il sito è di un concessionario diretto?
Semplice, basta leggere le note in basso alla home page; infatti ogni sito di scommesse ha l’obbligo di specificare queste informazione nella pagina principale, dove sarà specificato se il sito è concessionario e proprietario della piattaforma o solo se promuove per conto di altri il servizio.

  • Incentivi per l’attivazione del servizio PVR Scommesse (offerta commerciale):

Aldilà degli aspetti prettamente pratici ed operativi che abbiamo elencato, quando si aggiunge un servizio PVR nel proprio locale, è importante poterlo presentare ai propri clienti in un certo modo, dando un senso di professionalità e affidabilità e trovando il miglior accordo commerciale con il partner scommesse scelto. In questo, AttivazioniGratuite.it, ha una proposta commerciale particolarmente vantaggiosa per le attività che devono aprire da zero un locale dedicato alle scommesse, ma anche per attività già operative come: Bar, Tabacchi, Cartoleria, Edicole, Sale Giochi, Internet Point e Circoli, in cui prevediamo tanti aiuti concreti e di assoluto vantaggio per i nostri affiliati, ecco solo alcuni esempi:

  • Sopralluogo e Consulenza di un Agente di zona,
  • Corso di fomazione gratuito sul posto,
  • Rimborso delle Grafiche Interne ed Esterne del locale,
  • Strumentazione in Comodato d’uso Gratuito,
  • Fido settimanale,
  • Possibilità di abbinare una piattaforma dedicata ai Servizi completa e concorrenziale.

consulenza attivazionigratuite.it

I Vantaggi di Servizi e Scommesse nelle Attività Commerciali

I Vantaggi di Servizi e Scommesse nelle Attività Commerciali

Molti esercenti o imprenditori negli anni ci hanno contattato con la speranza di trovare nuove soluzioni di business per le loro attività, che da un lato gli permettessero di offrire ai loro clienti un ventaglio di servizi e giochi più ampio possibile, ma che dall’altra non diventassero un ulteriore onere o peso per la propria attività, in termini di Spese Fisse o Vincoli di qualisiasi natura.

Fin da subito, quindi, è stato chiaro come dover modulare la nostra offerta, dando risposte precise ad una clientela di cui conoscevamo perfettamente bisogni ed esigenze.

Il nostro brand negli anni ha avuto modo, avendo un’ampia platea di clienti fidelizzati, di svolgere una selezione tra i più rinomati provider e i concessionari del settore di giochi e servizi, scegliendo tra i migliori prodotti del mercato sotto diversi punti; abbiamo stilato una semplice lista dei requisiti fondamentali da cui non può prescindere la nostra offerta commerciale e in base ad essa fatto scelte e allaciato importanti collaborazioni, parliamo di:

  • affidabilità del servizio,
  • margini di guadagno,
  • operatività e comodità di utilizzo,
  • libertà contrattuale da qualsiasi vincolo o costo.

Naturalmente, la lista dei servizi che offriamo è ampia, si parte dalle Scommesse Sportive e dai pagamenti dei Bollettini Postali fino ad arrivare all’installazione di POS, i clienti che ci contattano nella maggior parte dei casi hanno necessità di servizi specifici, per questo la Consulenza che offriamo è sempre personalizzata, in base alla tipoliogia di attività e alle necessità o carenze che l’esercente sente di avere presso il proprio locale. Da qui la possibilità di attivare, un pò come un sarto che  realizza un abito su misura, solo ed esclusivamente ciò che serve al cliente.

 

postazioni telemativa

 

Vediamo nel dettaglio le principali offerte attivabili tramite la nostra Consulenza:

 

Affiliazioni Punto Scommesse (PVR)

persone che praticano sport

Questa possibilità di business permette di aggiungere un’ampia scelta di Giochi online presso il proprio locale; agli esercenti/imprenditori tramite la nostra assistenza verrà attivato un conto madre PVR (Punto Vendita Ricarica) da dove potranno facilmente apire conti gioco ai propri clienti.

Quest’ultimi una volta effettuata la registazione del loro conto gioco potranno giocare a diversi giochi online (Scommesse Sportive, Slot online, Casinò live, Poker online, Ippica, Bingo, Lotterie, Virtual, ecc) direttamente tramite il loro smartphone o comodamente da casa con il loro pc, o in alternativa effettuare l’operazione di scommessa presso il Punto, tramite l’operatore di sala che effettuerà una giocata assistita previa l’autorizzazione del titolare del conto gioco.

I Vantaggi di questa affiliazione sono tanti e concreti:

  1. Ottimi margini di guadagno (sia sul giocato di rete che sull’utile mensile prodotto dal punto),
  2. Nessun costo di attivazione nè canoni,
  3. Nessuna particolare adempienza a livello burocratico,
  4. Possibilità di richiedere un Fido Settimanale,
  5. Disponibilità di Comodato d’uso Gratuito dei PC,
  6. Grafiche del locale Gratis.

Attivazione dei Servizi Telematici

programma di servizi telematici

Con questa possibilità di business l’attività commerciale potrà attivare un portale web di servizi per i propri clienti, tramite il quale potrà in tempo reale effettuare tutte le operazioni disponibili sulla piattaforma:

  • Ricariche telefoniche di tutti gli operatori,
  • Pagamento bollettini postali/bancari (bianchi e premarcati),
  • RAV MAV,
  • Bollo Auto,
  • PagoPA,
  • Biglietteria,
  • Ricariche conto TV,
  • F24.

I Vantaggi di questa soluzione sono molteplici:

  1. Comodità di utilizzare un unico Portale web per tutti i servizi,
  2. Nessun canone o vincolo,
  3. I Migliori Aggi del mercato,
  4. Possibilità di richiedere un Fido Giornaliero,
  5. Possibilità di attivare, a scelta, un Pos per i pagamenti.

Come si calcolano le Quote delle Scommesse Sportive? Scopriamo il Metodo seguito dai Bookmakers

Come si calcolano le Quote delle Scommesse Sportive? Scopriamo il Metodo seguito dai Bookmakers

In questa sintetica guida vedremo, come funzionano le quote delle schedinecome si leggono secondo i vari standard internazionali, come calcolare le reali probabilità e ti spiegheremo che cosa è l’aggio, conosciuto anche come lavagna. Sempre in questo nostro approfondimento si potrà capire come leggere le quote delle scommesse e come si vanno a correlare con la probabilità di realizzazione di un singolo evento.

 

Come funzionano le Quote delle Scommesse?

AttivazioniGratuite.it gioco pubblico

Partiamo subito da un concetto: ogni quota proposta dai bookmaker (cioè dalle agenzie che operano nel mondo delle scommesse) corrisponde alla probabilità tradotta in termini numerici che quell’esito si realizzi. La quota delle scommesse, pertanto, rappresenta una sintetica informazione sulle chance relative al verificarsi di un evento. Il principio generale è che tanto più la quota è bassa tanto più è alta la probabilità che possa realizzarsi.

Ma nel dettaglio, come funzionano le quote delle scommesse sportive? L’esempio più classico è Barcellona-Osasuna, con il segno 1 pagato a 1.05, in quanto le possibilità dei blaugrana di vincere sono altissime. Quando invece si sfidano Real Madrid e Barcellona solitamente le quote proposte dai siti sono più livellate, rispecchiando in modo fedele la distribuzione delle chance sui tre segni (1X2), certamente più equilibrate rispetto ad una sfida tra prima e ultima in classifica. Questo spiega anche perché negli antepost, ovvero le scommesse a lungo termine, la quota della favorita, salvo casi estremi, è relativamente alta: la distribuzione delle chance è spalmata su molte squadre. I club accreditati a vincere la Champions League oppure il campionato, secondo i pronostici di inizio stagione, sono molteplici e di conseguenza l’incertezza si rispecchia nelle quote di partenza, tendenzialmente più vantaggiose.

 

Come leggere le Quote Scommesse?

Le quote possono essere scritte in modi diversi: europeo, inglese ed americano. I bookmaker AAMS, gli operatori con licenza in Italia, riportano i “prezzi” delle scommesse nella forma europea decimale, la cui interpretazione sarà vista nel paragrafo successivo. I bookmaker inglesi, nella versione non AAMS del proprio sito, mostrano le quote frazionarie, mentre gli operatori americani usano il segno + e – a seconda se è il profitto ottenibile puntando 100 oppure il profitto di 100 che si può ottenere puntando la cifra col segno -. Se ti stai chiedendo come capire le quote delle scommesse nelle versioni americane e inglese ecco per te un bell’esempio su un’ipotetica sfida equilibrata tra Real Madrid e Barcellona. Sotto la tabella spiegheremo nel dettaglio come trasformare il formato americano o inglese delle quote in quello standard europeo che usiamo noi in Italia.

Quote inglesiQuote americaneQuote europee
Vittoria Real Madrid3/2+1502,50
Pareggio43/20+2153,15
Vittoria Barcellona9/5+1802,80

 

Come si convertono le quote inglesi e americane in quote europee?

Ecco le formule per la “traduzione” delle quote inglesi ed americane in quote europee.

Calcolo quota britannica
3/2   —-> (3+2)/2       =   5/2     =   2,50
43/20—> (43+20)/20 =  63/20  =   3,15
9/5   —-> (9+5)/5       =  14/5    =   2,80

Calcolo quote scommesse americane
+150 —> (150+100)/100 = 250/100 = 2,50
+215 —> (215+100)/100 = 315/100 = 3,15
+180 —> (180+100)/100 = 280/100 = 2,80

 

Calcolo Aggio, o anche Lavagna, nelle scommesse: di cosa di tratta?

Nell’ambito delle scommesse sportive la lavagna, detta anche aggio, è la percentuale di ricarico sulle quote, cioè il margine di guadagno di un bookmaker. Il concetto dell’aggio nelle scommesse sportive è molto simile a quello di rake nel poker. Per comprendere meglio il concetto e il calcolo dell’aggio nelle scommesse, detto anche lavagna, nella formazione delle quote sportive prendiamo come esempio la quota più scontata in una partita di calcio: pari o dispari sul numero di gol. Si tratta di un mercato delle scommesse molto semplice in cui la percentuale di riuscita è valutata all’incirca al 50% per ognuno dei due esiti. In pratica, spesso i bookmaker paragonano l’esito pari o quello dispari a quello del lancio di una moneta. Una probabilità al 50% dovrebbe comportare una quota 2,00 (100/2=50), ma come potrai notare su tutti i bookmaker, le due opzioni “Pari – Dispari” non sono mai quotate a due volte la posta. Ad esempio, in merito alla partita Lazio-Empoli l’esito Pari è proposto a 1.80 mentre il Dispari è offerto a 1,90. La differenza tra la quota reale dell’esito della scommessa (che sia pari o dispari) e quella proposta dal bookmaker è definita lavagna o aggio. Se c’è ancora qualcosa di poco chiaro sul calcolo delle quote scommesse e dell’aggio ecco un altro esempio che sicuramente potrà consentire di chiarire le idee.


Come si calcola l’aggio nelle scommesse sportive?

Per calcolare la lavagna occorre sommare i risultati delle divisioni 100/quota del segno. Prendiamo la partita di Serie A Bologna-Genoa. Operatore A propone l’esito 1 (vittoria del Bologna) a 2,38, il segno X (pareggio) a 3,25 e il segno 2 (successo del Genoa) a 3,10. Andiamo ora a vedere qual è la lavagna di Operatore A in relazione alla partita appena indicata. L’aggio di questo match sarebbe pari a (100/2,38)+(100/3,25)+(100/3,10), quindi 42+30,7+32,2=104,9%. La lavagna di Operatore B, per lo stesso evento, è 41,6+31,25+32,2=105,05%. La lavagna di Operatore C invece è di 43,4+30,3+32,2=105,9%. Complessivamente per Bologna-Genoa risulta più conveniente scommettere su Operatore A perché applica un aggio minore nel calcolo complessivo delle tre quote prese in considerazione. Qui proviamo a spiegare nel dettaglio come calcolare le quote nelle scommesse.

Come si calcolano le quoteOperatore AOperatore BOperatore C
Segno 12,382,402,30
Segno X3,253,203,30
Segno 23,103,103,10
Calcolo aggio scommesseOperatore AOperatore BOperatore C
Aggio segno 1100/2,38 = 42100/2,40 = 41,66100/2,30 = 43,4
Aggio segno X100/3,25 = 30,7100/3,20 = 31,25100/3,30 = 30,3
Aggio segno 2100/3,10 = 32,2100/3,10 = 32,2100/3,10 = 32,2
Calcolo lavagna104,9%105,05%105,9%

 

Come si effettua il calcolo delle quote reali nelle scommesse calcio partendo dalle percentuali

Il calcolo della probabilità scommesse partendo dalle quote, depurate dalla lavagna, avviene partendo dal calcolo delle percentuali reali per ogni singolo esito:

[Probabilità singola in %] / [somma probabilità in % /100]

Nel caso di Operatore A la probabilità di vittoria della Bologna è del 42% (100/2,38), quella del pareggio è del 30,7% (100/3,25), e quella della vittoria del Genoa è del 32,2% (100/3,10). Ora dobbiamo dividere le singole percentuali sulla somma delle probabilità, divisa 100 (104,9/100=1,049). Ecco il risultato al netto dell’aggio di Operatore A.

42/1,049     = 40,03%
30,7/1,049  = 29,20%
32,2/1,049  = 30,60%

La somma ora è 99,8%, cifra che corrisponderebbe al 100% se fossero inclusi tutti i decimali.

Ecco come ricavare le quote reali dalle percentuali:

100/40,03 = 2,49 per l’ 1
100/29,20 = 3,42 per l’ X
100/30,60 = 3,20 per il 2

Il calcolo delle quote reali nelle scommesse dimostra come i bookmaker vadano a limare verso il basso le quote esatte per poter ottenere un piccolo profitto tramite l’aggio. Per semplificare la comprensione sull’aggio andando dunque a comprendere come funzionano le quote delle scommesse torniamo all’esempio iniziale della partita Lazio-Empoli con le quote Pari/Dispari.

Calcolo quote calcioOperatore AOperatore B
Pari1,801,85
Dispari1,901,95
Calcolo aggio scommesseOperatore AOperatore B
Aggio pari100/1,80 = 55,55100/1,85 = 54,05
Aggio dispari100/1,90 = 52,63100/1,95 = 51,28
Calcolo lavagna108,18%105,33%

 

Prendiamo le quote e l’aggio ricavato dal calcolo delle quote scommesse proposte da Operatore A.
55,55/1,0818 =    51,34%
52,63/1,0818 =    48,65%

La somma ora è 99,99%, cifra che corrisponderebbe al 100% se fossero inclusi tutti i decimali.

Il calcolo delle quote reali nelle scommesse ricavato dalle percentuali è il seguente:

100/51,34 = 1,94 per il Pari
100/48,65 = 2,05 per il Dispari

 

Il calcolo del Picchetto Tecnico nel calcio

In generale il sistema per il calcolo picchetto tecnico è quasi sempre lo stesso. Prendiamo come esempio Sampdoria-Genoa, un derby e quindi una partita molto particolare, e ne studiamo le quote comparate offerte da tre diversi bookmaker:

BookmakerSegno 1Segno XSegno 2
Snai2,383,253,10
Bet3652,403,203,10
Sisal2,303,303,10

 

Ma come avviene il calcolo probabilità nelle scommesse calcio da parte dei bookmaker? Per prima cosa bisogna calcolare la probabilità di ognuno degli eventi, il cosiddetto picchetto tecnico. La Sampdoria ha giocato in casa dall’inizio del campionato 18 volte, con uno score di 8 vittorie 4 pareggi e 6 sconfitte. Il Genoa ha giocato in trasferta da inizio torneo 18 volte con 2 vittorie 4 pareggi e 12 sconfitte.

La probabilità dell’evento 1 ossia dell’esito finale segno 1, vittoria della Samp, si calcola:

(N° partite vinte dalla Samp in casa + N° partite perse dal Genoa in trasferta) / (N° partite giocate dalla Samp in casa + N° partite giocate dal Genoa in trasferta)

quindi

(8+12) / (18+18) = 0,55 = 55%

Il procedimento per il calcolo delle quote nelle scommesse di Samp-Genoa va ripetuto anche per gli altri due segni. Senza riscriverlo anticipiamo che per il segno X c’è una probabilità del 22% così come per il segno 2 la probabilità è del 22%

Per calcolare la quota definitiva bisogna dividere 100 per la probabilità di ognuno degli eventi

nel caso del segno 1 ——– 100/55 = 1,81
nel caso del segno X ——– 100/22 = 4,54
nel caso del segno 2 ——– 100/22 = 4,54

Il calcolo del picchetto tecnico può anche essere un argomento di interesse per alcune persone e non è raro trovare chi applica formule e funzioni excel per facilitare questa procedura. Su internet si possono trovare guide per il picchetto tecnico su Excel ma basta anche seguire le nostre indicazioni appena spiegate sopra e applicare un paio di funzioni sul foglio di calcolo del proprio pc per avere sempre a disposizioni la possibilità di trasformare le quote in probabilità di realizzazione di un evento, o per calcolare l’aggio nelle scommesse sul calcio o per fare tanto altro ancora con pochi semplici dati da inserire.

 

Calcolo probabilità scommesse multiple

Dopo aver visto tutti questi aspetti sul calcolo delle quote arriva il momento di andare a capire quali sono le chance di centrare una scommessa in multipla puramente in termini di percentuale. Partiamo dal presupposto che nessuno può garantire la riuscita anche dell’esito con un numero di probabilità elevatissimo: a volte anche un esito con quota 1,05 può risultare perdente. Già questo aspetto può far intuire una cosa: maggiore è il numero di eventi inseriti all’interno di una schedina, minori saranno le chance di centrarla. Teoria a parte è bene andare a spiegare il tutto con un esempio molto molto semplice e intuitivo.

Partiamo dall’esempio di Samp-Genoa. Segno 1 a 1,81; Segno X a 4,54; Segno 2 a 4,54. La percentuale di possibilità che possa uscire il segno 1 è del 55%. Ora proviamo ad aggiungere alla nostra multipla un altro esito su un altro match proprio con la stessa quota 1,81.

Dunque, nella nostra multipla ora abbiamo due quote 1,81. In entrambi i casi, dunque, ci sono il 55% che si verifichi l’esito pronosticato. Nel caso della nostra schedina, tale esito deve verificarsi necessariamente per entrambi gli eventi. Dunque il calcolo da fare è il seguente:

(55 x 55) / 100 = 3025/100 = 30,25

Ecco che le chance di centrare la multipla: il 30,25%, decisamente più bassa rispetto a quella precedente.

E se aggiungessimo un terzo esito, magari ancora una volta a quota 1,81, quindi con la stessa chance di realizzazione? Ecco che il calcolo di probabilità sulla scommessa multipla da tre eventi come nel caso del nostro esempio sarebbe il seguente:

(55 x 55) / 100 = 30,25 —> (30,25 x 55) / 100 = 16,63

Non è un caso se i bookmaker offrono sempre la possibilità di incrementare le potenziali vincite con bonus incrementali sulle giocate in multipla. Ovviamente più eventi si inseriscono nella propria giocata minori sono le possibilità di centrare la propria schedina. L’esempio fatto sopra è piuttosto emblematico: 3 eventi a quota 1,81 offrono una probabilità (potenziale) di centrare la giocata completa del 16,63%, dunque tutt’altro che elevata.

 

Non solo picchetto tecnico: il calcolo del picchetto forma e del picchetto rating

Si potrebbe obiettare che le quote ottenute differiscono notevolmente da quelle offerte. Oltre al picchetto tecnico, che è una pura indicazione di massima delle probabilità, entrano in gioco altri fattori, come il picchetto forma (il calcolo delle probabilità basato sullo stato di forma delle squadre negli ultimi 5 match), il picchetto rating (la valutazione di tutte le partite giocate indipendentemente da casa e trasferta). La combinazione dei picchetti, la valutazione del tipo di partita (come in questo caso il derby, che annulla il fattore campo), gli indisponibili e l’aggio (che ti abbiamo spiegato sopra) andranno a condizionare le effettive quote finali.

Articolo tratto da “Calcolo quote scommesse: picchetto e probabilità reali”  sito  

Champions League, le partite del primo turno dei gironi

Champions League, le partite del primo turno dei gironi

Prende il via oggi 17 settembre 2019 la 65^ edizione della Champions League, il torneo europeo di calcio per club più importante. Dopo le varie fasi preliminari, che non hanno visto impegnate le italiane, si inizia a fare sul serio con la fase a gironi. La finale si svolgerà il 30 maggio 2020 allo stadio Ataturk di Istanbul. Una competizione molto attesa, che quest’anno vede la partecipazione di 4 squadre italiane: Juventus, Napoli, Inter e Atalanta. I bianconeri sono un’habitué della Coppa, così come partenopei e nerazzurri, prima storica presenza per i bergamaschi. Ci si aspetta tanto dalle italiane, rinforzatesi sul mercato anche per fare bene a livello europeo.

Il sorteggio dei gironi si è svolto il 30 agosto scorso ed ha determinato gli 8 raggruppamenti. Si qualificano agli ottavi di finale le prime due di ogni gruppo, mentre le terze classificate retrocedono in Europa League. Questi i gironi sorteggiati.

 

Il trofeo della UEFA Champions League

Gruppo A

  1. 🇫🇷 Paris Saint-Germain
  2. 🇪🇸 Real Madrid
  3. 🇧🇪 Club Bruges
  4. 🇹🇷 Galatasaray

Gruppo B

  1. 🇩🇪 Bayern Monaco
  2. 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Tottenham Hotspur
  3. 🇬🇷 Olympiakos
  4. 🇷🇸 Stella Rossa

Gruppo C

  1. 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Manchester City
  2. 🇺🇦 Shakhtar Donetsk
  3. 🇭🇷 Dinamo Zagabria
  4. 🇮🇹 Atalanta

Gruppo D

  1. 🇮🇹 Juventus
  2. 🇪🇸 Atletico Madrid
  3. 🇩🇪 Bayer Leverkusen
  4. 🇷🇺 Lokomotiv Mosca

Gruppo E

  1. 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Liverpool
  2. 🇮🇹 Napoli
  3. 🇦🇹 Salisburgo
  4. 🇧🇪 Genk

Gruppo F

  1. 🇪🇸 Barcellona
  2. 🇩🇪 Borussia Dortmund
  3. 🇮🇹 Internazionale Milano
  4. 🇨🇿 Slavia Praga

Gruppo G

  1. 🇷🇺 Zenit San Pietroburgo
  2. 🇵🇹 Benfica
  3. 🇫🇷 Lione
  4. 🇩🇪 RB Lipsia

Gruppo H

  1. 🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿 Chelsea
  2. 🇳🇱 Ajax
  3. 🇪🇸 Valencia
  4. 🇫🇷 LOSC Lille

GIRONE A

Il girone A sembra avere le due favoritissime per il passaggio del turno: Psg e Real Madrid. Brugge e Galatasaray sembrano già destinate a giocarsi il terzo posto.

GIRONE B

Anche il girone B ha sulla carta le due squadre favorite per passare agli ottavi: Bayern Monaco e Tottenham. Da non sottovalutare comunque i greci dell’Olympiakos, avversari scomodi specialmente ad Atene. Trasferta insidiosa anche quella a Belgrado, anche se la Stella Rossa parte da cenerentola del girone.

GIRONE C

Il girone C è quello dell’Atalanta. La squadra di Gasperini se la vedrà con il Manchester City di Guardiola, favorito per arrivare primo. Occhio agli ucraini dello Shakhtar, infoltiti di brasiliani e ai croati della Dinamo Zagabria, pieni di vecchie conoscenze del nostro campionato. La Dea ha tutte le carte in regola per passare il turno.

GIRONE D

Juventus e Atletico Madrid partono favorite. Il terzo incomodo è il Bayer Leverkusen, ricco di giocatori di talento ma troppo discontinui. La quarta forza del girone è la Lokomotiv Mosca.

GIRONE E

Liverpool e Napoli si giocheranno il primato, a meno di clamorosi colpi di scena. Insidiose comunque le avversarie Salisburgo e Genk in quello che si preannuncia un girone ricco a livello di gol e spettacolo.

GIRONE F

Il gruppo di fuoco, quello che vede coinvolta l’Inter di Antonio Conte. I nerazzurri se la vedranno con Barcellona e Borussia Dortmund, oltre che con lo Slavia Praga. A nostro avviso i blaugrana sono i favoriti del girone, anche se le assenze peseranno specialmente nelle prime due partite. L’Inter e il Borussia Dormund partono sullo stesso piano. I cechi nettamente indietro.

GIRONE G

Il girone più equilibrato, almeno sulla carta. Difficile fare pronostici in un gruppo che comprende Lione, Zenit, Lipsia e Benfica. A nostro avviso i tedeschi del Red Bull Lipsia potrebbero agire da prima forza del gruppo, le altre partono sullo stesso piano. Diamo qualche chance in più al Lione, squadra ricca di talenti.

GIRONE H

Interessantissimo anche il girone H. Chelsea, Valencia, Lilla e Ajax cercano un posto agli ottavi. La squadra di Lampard parte con i favori del pronostico, ma nulla sembra scontato in questo girone H. Nemmeno l’Ajax, semifinalista della scorsa edizione, sembra avere certezze dopo le cessioni di alcuni pezzi pregiati. Il Valencia è sempre un’incognita, il Lilla è una squadra giovane che può stupire. Il nostro pronostico va in favore di Chelsea e Valencia.


 

Come accennato si inizia oggi. Le fasce orarie sono rimaste quelle dello scorso anno: 18:55, 21. La prima delle italiane a scendere in campo sarà l’Inter, che ospiterà a San Siro lo Slavia Praga. Impegno non certo proibitivo per la squadra milanese. I cechi sono a punteggio pieno nel proprio campionato, ma non sembrano rappresentare un ostacolo insormontabile per Sensi e compagni, pur avendo qualche buona individualità come Stanciu. In serata sarà di scena il Napoli contro il Liverpool, in un match che può dire già molto sul primato del girone. Rivincita della sfida della scorsa edizione, costata l’eliminazione alla squadra di Ancelotti. Inutile dire chi sono i pericoli dei Reds, squadra campione d’Europa e ricca di calciatori fortissimi. Dal canto suo, la compagine azzurra potrà contare sulla spinta del San Paolo e sugli uomini più in forma come Mertens e Fabian Ruiz.

Domani di scena le altre due italiane. La Juventus va in Spagna, in casa dell’Atletico Madrid, in quella che è diventata una classica del calcio europeo. Colchoneros molto rinnovati: l’addio di Griezmann sembra aver creato qualche patema a Simeone, che potrebbe dover rinunciare anche all’ex di turno Morata. Occhio al talento di Joao Felix, già autore di una doppietta in International Champions Cup contro i bianconeri, e al solito Diego Costa. Partita fondamentale per la Juventus, nella quale il gioco di Sarri si dovrà iniziare a vedere. Probabili assenti in casa bianconera Pjanic, Douglas Costa e Higuain. Potrebbe esserci la prima occasione per Dybala. Alle 21 di domani farà il suo debutto anche l’Atalanta, alla prima partecipazione. La squadra di Gasperini non ha nulla da perdere e non parte sfavorita nel proprio girone. Il primo impegno sarà in trasferta. La Dinamo Zagabria è imbattuta da agosto 2018 nelle partite casalinghe e non è una squadra materasso. Prima nel proprio campionato con 16 punti (frutto di 5 vittorie, 1 pareggio e 1 sconfitta), la squadra croata può annoverare tra le sue fila giocatori passati dal campionato italiano con alterne fortune come Petkovic (ex Trapani e Bologna), ma anche gli ex Spezia Situm e Orsic. In panchina per la Dinamo Zagabria c’è l’ex allenatore dello Spezia Bjelica. Gasperini dovrà rinunciare a Muriel, ma l’Atalanta ha tutte le carte in regola per uscire con i 3 punti dalla trasferta al Maksimir.

Il regolamento: la formula del torneo

Sono 32 le squadre al via, divise in 8 gironi da 4 squadre ognuno, che si sfideranno in gare di andata e ritorno per un totale di 6 giornate. Al termine della fase a gironi, le prime due classificate di ogni gruppo (16 squadre in tutto) accedono alla fase a eliminazione diretta: ottavi di finale, quarti e semifinali si giocano su due gare (andata e ritorno), fino alla finale che determinerà il prossimo club campione d’Europa. Campione in carica è il Liverpool, che nella finale della passata edizione ha battuto il Tottenham 2-0.

Quando e dove si gioca la finale?

La finale della Champions 2019-2020 si giocherà il 30 maggio 2020 a Istanbul, allo Stadio Olimpico Ataturk.

Quando si giocano le partite della fase a eliminazione diretta?

Dal 17 settembre all’11 dicembre 2019 si giocano le partite della fase a gironi, che determineranno le 16 squadre che accederanno agli ottavi di finale. Andata degli ottavi di finale il 18-19 e il 25-26 febbraio 2020, ritorno il 10-11 e il 17-18 marzo. I quarti di finale si giocheranno il 7-8 aprile 2020 (andata) e il 14-15 aprile (ritorno). Semifinali il 28-29 aprile (andata) e il 5-6 maggio (ritorno), per chiudere con la finale del 30 maggio 2020.

Quando saranno i prossimi sorteggi?

Al termine della fase a gironi, si terrà il sorteggio che determinerà gli abbinamenti degli ottavi: ogni prima classificata incontrerà una seconda proveniente da un altro girone (non dal proprio). Sorteggio degli ottavi a Nyon il 16 dicembre (gli ottavi si giocheranno a febbraio). Il 20 marzo (due giorni dopo gli ottavi) nuovo sorteggio, sempre a Nyon, per definire sia i quarti di finale sia la “griglia” che determinerà il cammino verso la finale.

Quanto guadagnano le squadre dalla Champions?

La Uefa ha reso noti i premi per la prossima stagione di Champions: garantiti, per la semplice partecipazione alla fase a gironi, 15.25 milioni di euro per ognuno dei 32 club. A questi vanno aggiunti i premi determinati dal “campo”, con ogni vittoria nella prima fase che vale 2.7 milioni (900mila euro per il pareggio). E ancora: 9.5 milioni per chi arriva agli ottavi, 10.5 milioni per la qualificazione ai quarti, 12 milioni per chi raggiunge la semifinale e 15 per chi arriva in finale, con altri 4 milioni alla vincitrice. Infine, ci sono 292 milioni di importi variabili a partire dagli ottavi (legati al “valore” del mercato televisivo del Paese rappresentato dai suoi club) e altri 585 mln suddivisi in base al ranking storico che tiene conto degli ultimi 10 anni (1.1 mln per l’ultima del ranking, 32 alla prima). Per un totale che si aggira tra i 70 e gli 80 milioni, intascati dalla vincitrice (al Liverpool ne andarono 75, nell’ultima edizione).

affiliazione punto scommesse

Mercato delle Scommesse Sportive online ad Aprile.

scommesse online - pvr scommesseMercato delle Scommesse Sportive online ad Aprile.

Vediamo la divisione per operatore.

Le scommesse sportive online chiudono aprile con una spesa di 75,5 milioni di euro. La top 5 è formata da Bet365, Sks365, Snaitech, Eurobet e Sisal. Buoni risultati anche per Goldbet e Lottomatica. Ecco come si sono divisi il mercato della spesa delle scommesse sportive online i principali operatori:

OPERATOREQUOTE DI MERCATO SU SPESA
BET36514,59%
SKS36512,63%
SNAITECH11,39%
EUROBET10,81%
SISAL8,28%
GOLDBET8,06%
LOTTOMATICA5,78%
WILLIAM HILL2,72%
BWIN2,71%
BETALAND2,19%
POKERSTARS2,07%
E-PLAY 241,90%
VINCITU’ GROUP1,84%
BETFAIR1,55%
BGAME1,33%
MULTIGIOCO1,02%
STANLEYBET1,01%
8880,82%
BETPOINT0,81%
MICROGAME0,72%
GI.LU.PI.0,69%
REPLATZ0,66%
UNIBET0,65%
SCOMMESSEITALIA0,64%
NEXIGAMES0,55%
DOMUS BET0,54%
BETFLAG0,47%
SCOMMETTENDO0,46%
VITTORIA BET 20090,43%
BETCLIC0,42%
BWIN0,42%
PINTER0,23%
UNIVERSAL SOLUTIONS0,14%

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APRIRE UN PVR SCOMMESSE

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PVR (Punto Vendita Ricariche), anche detto PDC (Punto Di Commercializzazione), è la speciale modalità di affiliazione che permette di poter aprire e ricaricare conti gioco, per conto del Concessionario, presso un punto vendita creato ad hoc, oppure come attività accessoria di un negozio di qualsiasi attività merceologica, in particolare bar, tabacchi, edicola, internet point, punto servizi.

 

Attraverso questo tipo di affiliazione al Business Partner (Punto Vendita Ricariche Affiliato) verrà aperto un “Conto Madre” da dove, in maniera semplice, veloce e intuitiva, avrà la possibilità a sua volta di aprire conti gioco e ricaricare i propri clienti. Una volta registrato un cliente, esso entra a far parte di una “Rete commerciale” di utenti che da quel momento garantiranno una provvigione al Business Partner in proporzione alle giocate mensili effettuate da tutti i giocatori che fanno parte della rete: infatti ogni azione di gioco effettuata dal cliente registrato, svolta in ogni momento del giorno e della notte, sulla piattaforma gioco del Concessionario a cui ci si è affiliati, creerà dei guadagni H24 al Business Partner (Punto Vendita Ricariche Affiliato) in cui è stato aperto il conto gioco del cliente, anche se esso in futuro deciderà di ricaricare ed effettuare tutte le altre operazioni in maniera autonoma, magari attraverso smartphone e tablet.

Questo tipo di affiliazione consente di entrare nel mondo del gioco online in maniera facile e veloce a tutte quelle attività commerciali che vogliono incrementare i loro guadagni. Inoltre questo tipo di affiliazione per il Business Partner (Punto Vendita Ricariche Affiliato) è a RISCHIO ZERO, poichè le vincite e la regolarità delle giocate viene garantita dai Monopoli di Stato e dal bookmaker titolare della concessione.

 

 

COME GARANTIRSI UN’OTTIMA RENDITA MENSILE?

Per garantirsi un’ottima rendita mensile, l’obiettivo del Business Partner (Punto Vendita Ricariche Affiliato) sarà solo quello di registrare più giocatori possibili, magari cominciando con gli amici, con i parenti e con i conoscenti, per poi allargare il cerchio. Più giocatori si riusciranno a registrare e più alto diventerà il profitto alla fine del mese!

 

 

L’AFFILIAZIONE E’ COMPLETAMENTE GRATUITA E SENZA RISCHI!

Questo tipo di affiliazione è completamente gratuita e non comporta rischi. Infatti per affiliarsi basta compilare il contratto standard, come indicato dai Monopoli, e presentare una serie di documenti come l’attribuzione di P.Iva e la visura camerale. I rischi sono a zero, infatti nel malaugurato caso alla fine del mese, in particolare per quel che riguarda le scommesse sportive, le perdite superano le vincite, sarà sempre il Concessionario, a garantire in maniera precisa e tempestiva, le vincite ai clienti scommettitori. Ed anche in questo caso il Punto percepirà un guadagno su tutte le scommesse giocata nella propria sotto rete di clienti.

 

 

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Diventare un nostro PVR Scommesse oggi significa entrare nel mercato del gioco on-line dalla porta principale grazie a una serie di importanti presupposti di base su cui l’Azienda ha puntato da subito:

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  • Assistenza costante a 360 gradi grazie al supporto da parte di un Consulente personale e del Servizio Clienti dedicato;
  • Fornitura del “kit marketing” completo contenente tutto il materiale pubblicitario necessario per segnalare in maniera importante e ben visibile la presenza all’interno dei propri locali dell’offerta;
  • Piattaforma di gioco user friendly, con una grafica semplice e nel contempo accattivante;
  • Pagamento vincite in tempo reale;
  • Esclusivi bonus per i clienti che aprono un conto gioco;
  • Massima elasticità nelle accettazioni delle giocate;
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  • Pc e stampante in omaggio per i punti che realizzano un minimo di fatturato. (“La Lotteria dei PC“).

 

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Gioco online, in forte crescita l’utilizzo del mobile.

Gioco online, in forte crescita l’utilizzo del mobile.

Nel 2017 la spesa nel gioco mobile ha toccato quota 354 milioni di euro (+52% sul 2016) con una penetrazione sull’intero comparto online del 27%. Negli ultimi quattro anni il numero di operatori è sceso dai 97 del 2014 ai 76 del 2017: di questi, 70 sono rimasti invariati rispetto all’anno precedente, 14 sono usciti e 6 nuovi sono entrati. I primi 10 operatori controllano circa il 70% del mercato. A febbraio 2018 il numero di operatori con iniziative riguardanti il Mobile si è attestato a 69, il 91% del totale. Nel 2017 il numero di iniziative Real Money su Smartphone (391) e Tablet (157) è stato pari a 548, il +13% rispetto alle 487 dell’anno precedente. Dal gennaio 2017 è attivo il nuovo protocollo di comunicazione per la raccolta dati del flusso di gioco per canale e piattaforma. Il 98,3% del gioco online arriva da internet, il restane 1,7% da app. Per le scommesse sportive, il 77% delle giocate arriva da mobile (il 23% da desktop), inverso il discorso per le altre tipologie di gioco: per i Casinò games, il 70% da desktop e il 30% da mobile, per i Cash Games l’83% da desktop e il 17% da mobile mentre per i Tournament Games il 67% da desktop e il 33% da mobile.

 

Lo scorso anno i giocatori unici – ovvero coloro che hanno almeno un conto gioco aperto – sono stati in media 3,8 milioni al mese, con il picco registrato a luglio (oltre 4 milioni, seguito da agosto con 3,9 milioni). A fine 2017 si contano 3,7 milioni di giocatori per un totale di 8,2 milioni di conti gioco: in media in Italia ogni giocatore online ha circa 2 account su cui scommettere. Nella distribuzione geografica dei giocatori, il 48% vive al Sud o nelle isole, il 22% al Centro e il 30% al Nord. Nell’82% dei casi a puntare via internet è un uomo, nel restante 18% è una donna (nel 2016 le donne rappresentavano il 17%). Per fasce d’età, il grosso delle giocate arriva da 25-34enni (29% del totale) seguiti dai 35-44enni (24%). Al 18% sia la fascia 18-24 sia quella 45-54, mentre gli over 55 rappresentano il restante 11%. Dei 3,8 milioni di giocatori medi mensili, il 25% è considerato attivo, ovvero ha puntato almeno una volta al mese, il 29% è inattivo (ha effettuato almeno una giocata negli ultimi 5 mesi), mentre il 46% è dormiente, cioè non gioca da 6 o più mesi (nel 2016 la percentuale di giocatori dormienti raggiungeva il 50%). Rispetto al 2016 – riporta il Report dell’Osservatorio sul gioco online del Politecnico di Milano – è cresciuta la media di giocatori attivi (nel 2017 rappresentavano il 25% del totale contro il precedente 22%), pari a 959 mila al mese contro i 766 mila dell’anno precedente. Considerando i soli giocatori attivi, a fine 2017 ognuno aveva in media 1,3 account: il numero dei conti gioco lo scorso anno è salito del 29% rispetto al 2016 (1,2 milioni contro 955mila). La spesa media per giocatore lo scorso anno è stata di 120 euro, un dato in crescita dell’8% rispetto ai 111 euro del 2016. Nel 2017 sono stati depositati sui conti gioco online 3 miliardi di euro, il +38% rispetto ai 2,1 miliardi dell’anno precedente (con 91 milioni di transazioni effettuate, il +37%), di cui 1,85 miliardi ritirati. Nel 2017 si sono registrati 698mila nuovi giocatori (+30%) che hanno aperto per la prima volta un account, 494mila nuovi giocatori attivi (+38%), che hanno giocato per la prima volta nell’anno di riferimento, e 409mila nuovi giocatori unici che hanno aperto il loro primo conto depositandovi del denaro (+16%), pari a 192,3 milioni di euro (il 6% del totale deposto da tutti i giocatori). La gran parte dei nuovi giocatori effettua un deposito entro 30 giorni, nell’80% dei casi entro i primi 3 giorni.

 

 

Gioco online, in Campania il maggior numero di giocatori, seguita da Sicilia e Lombardia.

 

Il 48% dei giocatori attivi abita al Sud Italia e nelle isole, il 30% al Nord e il 22% nelle regioni del Centro. La Campania detiene il maggior numero di giocatori attivi, pari al 17% del totale nazionale, seguita dalla Sicilia con il 13% e dalla Lombardia con il 12%. In doppia cifra il Lazio, con l’11%, seguito dalla Puglia con il 9%. Dall’analisi della tipologia di gioco emerge che la Campania è al primo posto (seguita sempre dalla Sicilia) per Scommesse sportive (19%), Tournament Skill (16%) e Poker Cash (18%), mentre per i Casinò Games è prima, ma a pari merito con la Sicilia (17%). Il Lazio è al terzo posto per le Scommesse sportive, mentre la Lombardia lo è per Tournament Skill, Poker cash e Casinò Games. A livello di spesa nel gioco online, il 46% arriva da Sud e isole, il 34% dal Nord e il 20% dal Centro. La Campania è prima anche in questa speciale classifica con il 15%, seguita da Lombardia (13%) e dalla coppia Sicilia-Lazio (entrambe al 12%). La Campania è in testa nella spesa su Scommesse sportive e Poker cash (in tutte e due i casi con una quota del 17%), mentre la Lombardia primeggia nelle spesa nei Tournament Skill (14%) e dei Casinò Games (ancora 14%).

Interessante il dato sulla spesa per singolo giocatore: in testa la Liguria, dove ogni giocatore attivo spende 147 euro, seguita dal Trentino Alto Adige con 135 euro e dall’Abruzzo con 131 euro. Quarto posto per la Lombardia con 130 euro, seguita dal Lazio con 129 euro, mentre la Campania è in penultima posizione con 104 euro, preceduta dalla Sicilia a quota 112 euro.

GGR da Regioni e Giochi
Sport BettingTournament SkillCash PokerCasino Games
Campania17%Lombardia14%Campania17%Lombardia14%
Lazio13%Campania12%Sicilia13%Sicilia13%
Lombardia12%Lazio12%Lazio12%Campania13%
Sicilia11%Sicilia10%Puglia10%Lazio11%
Puglia10%Puglia8%Lombardia8%Puglia8%
Calabria5%Piemonte6%Piemonte6%Piemonte6%
Piemonte5%Emilia6%Emilia5%Emilia6%
Emilia5%Toscana5%Calabria5%Calabria5%
Toscana5%Calabria5%Toscana5%Toscana5%
Veneto3%Veneto4%Veneto3%Veneto4%
Sardegna3%Sardegna3%Marche3%Abruzzo3%
Abruzzo3%Abruzzo3%Sardegna3%Sardegna3%
Liguria3%Liguria3%Liguria3%Liguria2%
Marche2%Marche2%Abruzzo2%Marche2%
Basilicata1%Trentino1%Umbria1%Friuli1%
Umbria1%Umbria1%Basilicata1%Umbria1%
Friuli1%Friuli1%Trentino1%Basilicata1%
Trentino1%Basilicata1%Friuli1%Trentino1%
Molise1%Molise1%Molise1%Molise1%
Val D’Aosta0%Val D’Aosta0%Val D’Aosta0%Val D’Aosta0%

cr/AGIMEG

 

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  1. Abbattimento dei costi, quali cancellazioni di Royalty, Canoni, Vincoli, ecc
  2. Completezza dei servizi offerti (non solo giochi, ma anche Servizi Telematici, NoleggioSlot, ecc),
  3. Affidabilità – tutti i servizi sono regolamentati da concessioni e operano nel totale rispetto delle norme di settore
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Scommesse Sportive online, raccolta Febbraio 2018.

Scommesse Sportive online, raccolta Febbraio 2018.

Sale la raccolta scende la spesa. E’ questo in sintesi quanto accaduto a febbraio nel segmento delle scommesse sportive online. Nel secondo mese del 2018 la raccolta di 505,5 milioni di euro ha fatto segnare una crescita rispetto allo stesso periodo dello scorso anno (485 milioni). Di segno opposto invece la spesa dei giocatori (cioè la differenza tra quanto giocato e quanto vinto), scesa a febbraio di quest’anno a 50,9 milioni contro i 60,8 milioni dell’anno precedente. Leader di questa speciale graduatoria, per quanto riguarda la raccolta, sempre Bet365 che però, rispetto a gennaio, ha perso (-3,5%) una parte importante della propria quota di mercato.  Curioso il fatto che invece SKS365, secondo in graduatoria, abbia fatto segnare, nello stesso periodo, un incremento della propria quota di mercato del +3,9%. Tra i grandi operatori bene Betaland (+10,3%), Goldbet (+5,5%) ed Eurobet (5,1%). Tra gli altri operatori da segnalare le ottime performance di Vincitu Group, Domus Bet, ScommesseItalia, Replatz, GI.LU.PI e Betpoint. Perdono invece quote importanti William Hill (-8,4%) ed 888 (-6,2%). Per quanto riguarda invece la spesa segno positivo per SKS365 (+14,4%) ed Intralot/Gamenet (12,0%). Tra i “puri” online molto bene Unibet (+66,4%), Bwin (13,1%). Ecco le quote di mercato dei principali operatori a febbraio 2018:

OPERATORE% QUOTA RACCOLTA% QUOTA SPESA
BET36528,8814,94
SKS3659,4416,11
EUROBET8,528,61
SNAI7,319,48
SISAL7,248,47
WILLIAM HILL4,742,63
LOTTOMATICA4,714,93
GOLDBET3,965,28
BETALAND3,635,02
BWIN3,593,53
BETFAIR3,081,47
POKERSTARS2,091,58
UNIBET1,730,93
8881,630,86
INTRALOT1,091,61
STANLEYBET0,911,46
VINCITU’ GROUP0,821,87
BETCLIC0,550,52
BETFLAG0,490,38
MICROGAME0,470,15
BETPOINT0,441,09
SKYBET0,390,28
GI.LU.PI.0,380,88
REPLATZ0,370,87
DOMUS BET0,340,68
MULTIGIOCO0,340,51
BGAME0,330,67
NEXIGAMES0,320,49
VITTORIA BET 20090,250,56
ADMIRAL0,240,31
E-PLAY 240,240,52
SCOMMESSEITALIA0,220,49
SCOMMETTENDO0,220,47
LEOVEGAS0,160,12

Elaborazioni Agimeg su dati ADM es/AGIMEG

 

 

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L’Affiliazione PVR (Punto Vendita Ricariche) rivolta a bar, sala giochi, tabaccherie, edicole, internet point, circoli o attività similari. Aprire un Punto Vendita Ricariche di scommesse sportive e SEMPLICE e VELOCE, apertura in 48h. Il nostro team ti seguirà passo passo offrendoti il meglio e garantendoti ottimi GUADAGNI.

 

Perchè diventare un PVR (Punto Vendita Ricariche)?

Da premettere che da anni ormai le diverse attività si arricchiscono di servizi per poter portare all’interno della propria più CLIENTI possibili, uno dei tanti servizi che abbiamo visto negli anni insidiarsi nelle varie attività è stata la ricarica telefonica la quale nonostante avesse un costo mensile e la bassissima percentuale (%) di aggio era sempre più richiesta. Bene fata questa premessa vado al dunque e vi elenco i MOTIVI:

  • NESSUN COSTO DI AFFILIAZIONE,
  • NESSUN CANONE MENSILE,
  • OTTIME PERCENTUALI (%) DI GUADAGNO,
  • PIU’ SERVIZI PER I TUOI CLIENTI,
  • GUADAGNI ANCHE NEI GIORNI DI CHIUSURA.

Se tutto ciò non ti basta considera che questo tipo di SERVIZIO richiede davvero un IMPEGNO MINIMO e sicuramente inferiore al servizio di ricarica telefonica ma con GUADAGNI decisamente superiori.

 

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Cosa significa e Come aprire un Punto Vendita Ricarica (PVR)

Cosa significa e Come aprire un Punto Vendita Ricarica (PVR).

Cosa significa e Come aprire un Punto Vendita Ricarica (PVR)Il Punto Vendita Ricarica (PVR) è un’attività che recluta giocatori per un sito di scommesse sportive tramite un’attività commerciale aperta al pubblico. Internet point, bar, tabacchi, edicole, sale giochi, sono tutte opportunità di lavoro alle quali e’ possibile affiancare il business delle scommesse. Che tu abbia un’attività già avviata o l’intenzione di aprirne una, la soluzione dell’affiliazione è un reale vantaggio commerciale di possibile aggiunta di utili. Tramite queste attività di Punto Vendita Ricariche (PVR) potrai attivare il tuo conto affiliato e aprire e ricaricare direttamente i tuoi giocatori, dando vita alla tua rete di scommettitori.

Dunque, per attivare un PVR basta avere già un attività commerciale aperta come ad esempio Bar, Edicola, Internet Point, Rivendita di Tabacchi, Sala Pubblica da Gioco, Circoli Privati, Vendita Gadget e Servizi, Centro Elaborazione Dati e/o comunque qualsiasi attività commerciale rivolta al pubblico.

 

Perché scegliere di aprire un PVR Scommesse?

Certamente, essere un PVR determina una serie di vantaggi specifici che il classico punto fisico di gioco non può avere ed in particolare:

  1. Nessun investimento iniziale poiché basta un semplice PC e una linea ADSL per dare il servizio e l assistenza al cliente;
  2. Immediata resa economica, perché il settore del gaming è tra le prime industrie mondiali ed in costante crescita quindi fra i tuoi clienti abituali troverai subito il massimo interesse. Inoltre essere un PVR significa fidelizzare ed aumentare il tuo portafoglio clienti;
  3. Offrire un servizio che ti fa guadagnare sempre anche durante gli orari di chiusura del tuo negozio. Il tuo cliente ha la possibilità di poter giocare in totale autonomia tramite il suo PC, Tablet o Telefonino ovunque si trovi ed a qualsiasi ora;
  4. Poter offrire al tuo cliente una ampia offerta di giochi tra scommesse sportive, casino, casino live, giochi virtuali e poker online;
  5. Nessun vincolo territoriale perché non si devono rispettare distanze minime ed è cosi possibile offrire il servizio anche in quei luoghi dove i le agenzie di scommesse non sono ammesse per legge;
  6. Nessun limite di distanza imposto dalle agenzie di scommesse;
  7. Nessun rischio finanziario perché il tuo cliente può effettuare versamenti e prelievi anche direttamente online riducendo quindi la necessità per il PVR di tenere grosse somme di denaro presso il punto vendita;
  8. Piani commissioni competitivi, nel nostro caso: Fisso Settiamanale sul Giocato più Bonus Mensile sugli Utili generati;
  9. Co-Branding aziendale, tramite l’ identificazione e la personalizzazione interna ed esterna della tua attività commerciale con grafiche dedicate;
  10. Crescita del proprio parco cliente anche tramite servizi di web marketing, superando le barriere del tuo quartiere e della tua città, tramite i link banner da condividere sulla tua pagina Web o sul tuo profilo social.

 

Come opera un PVR

scommesse sportive - attivazionigratuite.itSvolgere la tua attività di PVR è estremamente facile, tramite il portale di gioco per l’utilizzo del quale ti vengono  fornite le credenziali di accesso username e password.

Accedendo al portale di gestione il PVR svolgi le seguenti attività:

  1. Aprire il conto gioco al tuo cliente;
  2. Effettua la ricarica del conto gioco cliente;
  3. Può liquidare il saldo del conto gioco cliente;
  4. Potrai offrire assistenza a quei clienti che dovessero avere difficoltà all’utilizzo del proprio conto gioco;
  5. Può far stampare al cliente il promemoria di giocata.

 

Cosa è lecito fare in un PVR

  1. Esporre il logo del concessionario di giochi pubblici per l’esterno (insegne,vetrofanie);
  2. Esporre il logo del concessionario di giochi pubblici all’interno dell’esercizio accompagnato da tabelle sul gioco responsabile, il divieto di gioco ai minori e le probabilità di vincita;
  3. Vendere ricariche per il conto di gioco;
  4. Assistere i clienti nella apertura del conto di gioco (acquisendo le informazioni anagrafiche e seguendo il cliente nelle diverse fasi della registrazione) senza mai sostituirsi al cliente:
  5. Fare vedere eventi sportivi in diretta;
  6. Poter prelevare credito dai conti giochi e pagare in contatti i prelievi,

Cosa non si può fare in un PVR

  1. Fare intermediazione, ossia:
    – accettare denaro per piazzare le scommesse: il passaggio di denaro avviene sempre e solo per l’acquisto di ricariche;
    – pagare le vincite: può solo avvenire il prelievo dal conto di gioco dell’utente mai il pagamento di una vincita;
  2. Vendere ricariche di conto di gioco a minori;
  3. Esporre scritte che richiamano alle vincite facili (gioca e vinci, giocare e’ bello, Vinci qui, etc.) o che parlano del prodotto (qui le quote migliori, scommetti qui, etc.); in generale esponete solo che scritte che vengono fornite sul sito oiamarketing.info;
  4. Mettere le parole “scommesse sportive” o qualunque altro gioco in insegne e vetrofanie;
  5. Mettere a disposizione computer abilitati ad operare solo con il sito di gioco;
  6. Mettere totem o dispositivi di qualunque natura atti a collegare qualunque gioco;
  7. Commercializzare o promuovere siti di gioco non dotati di licenza italiana (in questo caso si compie il reato di raccolta abusiva di scommesse con immediata chiusura dell’esercizio).

Requisiti richiesti dalla normativa vigente:

Per diventare un nostro Punto Vendita Ricariche in linea con la nuova normativa, è sufficiente essere titolari di Partita Iva e avere un esercizio commerciale.

 

Documentazione necessaria:

Per attivare un Punto Vendita Ricariche è necessario fornirci la seguente documentazione:
1. Contratto con il Concessionario;
2. Copia documento d’identità in corso di validità;
3. Copia codice fiscale o tessera sanitaria;
4. Attribuzione P.IVA;
5. Autocertificazioni carichi pendenti e casellario giudiziale.

 

La tecnologia necessaria:

Per l’attività di PVR occorre disporre della seguente tecnologia:

1. linea internet ADSL flat.
2. n°1/2 personal computer per l’apertura del conto di gioco;
3. n°1 stampante multifunzione per fotocopiare o scansionare i documenti dei Clienti (consigliata);
4. n°1 stampante termica per la stampa dei promemoria scommessa (consigliata).

 

Il materiale fornito:

Per facilitare la promozione della piattaforma di gioco fornisce a ogni singolo Point un ricco kit marketing contenente dell’utilissimo materiale pubblicitario.

 

Contattaci, per ulteriori informazioni e per procedere all’affiliazione.

Gioco online – Il Futuro delle Slot é online

Gioco online – Il Futuro delle Slot é online.

Con l’avvento delle nuove tecnologie (tablet, smartphone, wifi) e l’importanza che la rete internet ha rapidamente acquistato negli ultimi anni, sempre più persone ogni giorno utilizzano il web, sia per lavoro che per divertimento. Infatti ogni mese sono migliaia i giocatori che si spostano dal gioco di sala al gioco online, abbandonando le classiche slot da Bar (comma 6/A) per giocare con le slot online; i motivi sono diversi:

  1. Il payout (cioè la percentuale di vincite rispetto al giocato) delle slot comma 6/a è per legge pari al 70%, il payout della slot online circa 85/90%;
  2. Massima discrezione: i clienti possono caricare in piena privacy il loro conto gioco e giocare ovunque vogiiano, con la possibilità di prelevare le loro vincite in contanti presso il loro Punto Vendita di riferimento o tramite carte e bonifico;
  3. E’ possibile scegliere tra migliaia di slot diverse e verificare il proprio storico di vincete/perdite sul proprio conto in qualsiasi momento.

casino online con concessione AAMS sono gli unici in grado di accettare in maniera legale i giocatori italiani;  sono comparsi per la prima volta nell’estate del 2011 in seguito alla legalizzazione dell’intero settore del casinò online voluta dal Governo italiano. Consapevoli di poter partecipare ad un mercato che si muove su cifre da capogiro, tutte le maggiori sale internazionali hanno scelto di prendere la via del casinò legale in Italia facendo domanda per una licenza AAMS e proponendo giochi di casinò secondo le nostre leggi.

Il Mondo delle Slot online - AttivazioniGratuite.it

 Rispetto a qualche anno fa, quando ancora esistevano solo i casino .com, i siti con con licenza rilasciata dal Monopolio di  Stato adesso sono molto numerosi e i giocatori più esperti, ma anche quelli alle prime armi, ormai si fidano solo di casino online sicuri. È molto importante infatti poter giocare e divertirsi in totale tranquillità e sicurezza senza il rischio di veder sparire le vincite senza alcun motivo valido. L’esperienza che un giocatore ha su un sito online garantisce fama e notorietà al casino online in questione e di conseguenza la corsa alla legalizzazione di recente è diventata più diffusa del solito. Infatti sono ormai veramente poche le principali aziende del settore del gioco online a non avere una sezione per i giocatori italiani regolamentata secondo le leggi guida del Monopolio di Stato.

Ma andiamo a vedere un po’ più nel dettaglio cosa sono i casino online aams, a quali norme devono sottostare, come è possibile riconoscerli dalle sale che invece non sono autorizzate e soprattutto quali sono i vantaggi di giocare in questi casinò online sicuri e legali.

 

COSA SONO I CASINO ONLINE AAMS?

Con il nome di Casino online AAMS si intendono tutte le sale di gioco online che accettano giocatori italiani e che agiscono nel rispetto della normativa sul gioco a distanza entrata in vigore in Italia nel mese di luglio 2011. Tutte le sale che fanno parte di questa specialissima “categoria” mettono a disposizione dei propri giocatori dei programmi certificati dai Monopoli Statali con a capo delle società la cui solidità economico finanziaria è garantita dall’ottenimento di una licenza per il gioco su internet, la licenza di AAMS, appunto. Esattamente come avviene in molti altri paesi nel mondo, per tenere sotto controllo le vincite e le perdite dei giocatori, e le sale da gioco stesse, i migliori casino online legali in Italia sono l’unica scelta a disposizione dei player italiani in termini di gioco online – visto che il legislatore vieta (e punisce) severamente le giocate effettuate su siti non autorizzati. Questo significa che anche i grandi colossi del gioco a livello internazionale sono costretti a richiedere una licenza in Italia per poter operare sul nostro suolo, e devono fare in modo che i loro casino online aams rispettino tutte le norme previste.

 

QUALI SONO I CASINÒ LEGALI IN ITALIA?

Visto che prima di aprire un conto di gioco su un casino online aams è una buona idea informarsi sulle garanzie offerte dalla sala da gioco in tema di sicurezza e legalità, vale la pena ricordare di come i Monopoli di Stato Italiani garantiscano licenze soltanto ai casinò online trasparenti e sicuri al 100%.

 

Il modo più semplice per riconoscere un casino online AAMS è senza dubbio i loghi AAMS e il numero di concessione riportato sui siti di gioco legali.

Un casino online legale deve avere:

  1. Il logo di AAMS;
  2. Il numero della concessione AAMS;
  3. Un indirizzo internet .it;
  4. Il proprio nome all’interno della lista delle sale legali pubblicata sul sito di AAMS.

 

PERCHÉ GIOCARE IN SICUREZZA CONVIENE?

  • Tanto per cominciare i casino online aams pubblicano periodicamente i report sulle vincite realizzate in ogni gioco e per ottenere la licenza devono usare un software per le transazioni SSL a 128 bit. Da qui discende la garanzia che il proprio denaro sarà sempre al sicuro tra un deposito ed un prelievo;
  • Giocando in sale non autorizzate non avrete le stesse garanzie in termini di transizioni bancarie e i soldi depositati nel vostro conto di gioco non sarebbero in alcun modo tutelati come avviene invece nei casino online aams. Oltre alla tutela del vostro denaro vi è in ballo anche quella, forse più importante, dei vostri dati sensibili;
  • Registrandovi nei casino online aams avrete la certezza matematica che ogni singolo dato e documento presentato nella fase di iscrizione, e a seguire, sarà protetto e tutelato nel migliore dei modi;
  • Oltre a questo avrete anche una serie di garanzie che difficilmente troverete nelle sale non autorizzate. Ad esempio dei termini e condizioni sempre molto chiari e dettagliati sia per quanto riguarda i bonus di benvenuto (anche questo punto forte di un sito AAMS) che per le promozioni periodiche, programmi di fedeltà ben strutturati e un servizio clienti in lingua italiana sempre affidabile;
  • Ai fini della legge italiana, per le sale è necessario offrire un servizio di assistenza, operativo tutti i giorni, in grado di garantire una risposta immediata a qualsiasi problema gli utenti abbiano con il servizio utilizzato. Nelle sale da gioco non legalizzate non necessariamente troverete un servizio clienti, cosa che limita di molto la trasarenza delle operazioni oltre che il supporto eventuale di cui potreste aver bisogno per gestire il vostro account;
  • Un’altra (importante) garanzia è data dall’Online Player’s Association, un’associazione indipendente che controlla l’integrità dei casino online aams e pubblica report mensili sui pagamenti effettuati, così che i giocatori possano controllare la qualità di ogni sala da gioco.

 

COSA ASPETTI? CONTATTACI!

Per offrire alla tua clientela un prodotto all’avanguardia e garantito dalla normativa di settore, contattaci .  Ti possiamo proporre un’offerta commerciale tra le più convenienti del settore:

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  4. Concessione diretta dei Monopoli di Stato;
  5. Vincite veloci e garantite.

Confronto Quote – 8° Giornata di Serie A

Confronto Quote – 8° Giornata di Serie A

Al fine di far comprendere al meglio la qualità del nostro prodotto PVR (Punti Vendita Ricarica Scommesse), ti riportiamo di seguito un classico confronto quote di tutte le partite dell’8° Giornata di Serie A (dal 14 al 16 ottobre 2017). Come si evince dalle decine di prove pubblicate negli articoli precedenti sul nostro sito nella scorsa stagione calcistica, anche in questa ci poniamo come leader indiscussi quando si parla di quota calcio; abbiamo sfidato 4 Big del Settore Scommesse in Europa e, con una giocata secca con ESITI FINALI e GOL con un importo simbolico di 2 euro, anche puntando una piccola cifra la differenza è abbastanza netta.

Il confronto consiste nello sviluppare in simultanea la stessa giocata su diversi siti di scommesse, con lo stesso importo giocato; la verifica è semplice, basta vedere chi offre la vincita più alta.

Come sempre, preferiamo non riportare i nomi delle altre società, poichè non ci sembra un’azione corretta.

Teniamo a precisare che le quote, bonus e vincite non sono in nessun modo modificate o contraffatte ed è tutto assolutamente reale.

Il servizio che offriamo permette ai clienti che aprono i conti gioco presso i nostri Punti Scommesse di giocare con delle ottime quote, bonus e quindi vincite. Inoltre garantiamo ai nostri Punti Scommesse degli ottimi margini di guadagno, permettendogli di lavorare in un ambiente professionale e nel rispetto della normativa di settore.

Per poter offrire il nostro servizio Scommesse presso la tua Attività Commerciale, contattaci, ti forniremo tutte le informazioni necessarie.

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  • PUNTO SCOMMESSE e PUNTO SERVIZI ?

    Punto Scommesse
    Un ambiente caratterizzato da un’offerta di gioco a 360°: scommesse sportive e ippiche, virtual sport, giochi da sala e servizi di pagamento. Un forma co0mpleta che ti permette di fidelizzata un’ampio ventaglio di clienti.

    Punto Servizi
    La soluzione ideale per chi ha già un esercizio commerciale (es. Bar, Tabacchi, Edicole, Internet Point, Centri Servizi, ecc.), dove è possibile accettare offrire un’ampia scelta di servizi (ricariche telefoniche, schede internazioni, pagamento bollettini, ricariche postepay, visure camerali, spedizioni, ecc).

 

 

  • REQUISITI RICHIESTI

    • Locale commerciale in zone di passaggio con facilità di parcheggio e un buon bacino di potenziali clienti appassionati di sport
    • Intraprendenza e dinamicità
    • Serietà e responsabilità
    • Determinazione nel raggiungimento dei risultati
    • Capacità relazionali e di ascolto delle esigenze dei clienti

     

 

  • I VANTAGGI

    Entrare a far parte del network esclusivo 

    Un ampio portafoglio di prodotti e servizi:

    • Scommesse sportive prematch/live
    • Scommesse sui virtual sport con canali video dedicati
    • Scommesse ippiche
    • Piattaforme completa di slot online, con tantissimi giochi tra cui scegliere
    • Apparecchi da intrattenimento AWP
    • Possibilità di aprire conti di gioco on line
    • Liquidare Voucher di Prelievo vincite
    • Gestire la fatturazione e l’accredito delle tue competenze con automatismi semplici e veloci

    Guadagni alle migliori condizioni di mercato

    • Commissioni studiate per premiare le tue performance
    • Elevate provvigioni anche sui conti di gioco on line aperti dai tuoi clienti. Continuerai a guadagnare anche durante gli orari di chiusura, quando i tuoi clienti giocano dai loro computer/smartphone/tablet lontano dal negozio
    • Soluzioni personalizzabili a supporto degli investimenti
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    Assistenza continua

    • Supporto commerciale pronto ad assisterti in tutti i momenti importanti della tua attività
    • Help Desk attivo 7 giorni su 7
    • Struttura dedicata che studierà la migliore soluzione per l’allestimento del tuo punto vendita

    Formazione

    • Ti affiancheremo con corsi di formazioni gratuiti, personalizzati in base alle tue esigenze che ti introdurrà alla gestione delle scommesse e dei giochi in sala per offrire il miglior servizio ai tuoi clienti

    Supporto Marketing

    • Investimenti pubblicitari sulle principali testate sportive, durante le dirette delle partite in TV e sui principali campi di calcio della Serie A
    • Fornitura di materiale promozionale per il punto vendita in base alla reale produzione

 

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Vuoi aprire un’attività redditizia senza sostenere un grande investimento?

Puoi farlo con AttivazioniGratuite.it

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Ecco cosa ti offriamo:

Piattaforma Scommesse,

con regolare concessione con quote tra le più alte del settore, senza alcun COSTO O VINCOLO: potrai così offrire ai tuoi clienti il servizio di punto vendita ricarica, ovvero:

  • Apertura Conto gioco;
  • Ricarica del conto gioco;
  • Conto gioco completo, con scommesse, poker, slot machine, giochi virtuali, ippica e giochi di carte.

Piattaforma prepagata dei Servizi Telematici,

senza alcun COSTO O VINCOLO: potrai così offrire ai tuoi clienti servizi vari, quali:

  • Ricariche telefoniche;
  • Pagamento bollettini;
  • Schede internazionali;
  • Pagamento sky, mediaset premium;
  • Ricarica postepay;
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Offerta PC tutto incluso:

  • 4 PC per postazioni clienti completi di monitor, tastiera e mouse (rigenerati);
  • 1 PC per la cassa completo di doppio monitor, tastiera e mouse (rigenerati);
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  • Stampante laser B/N Oki b431dn  (rigenerati).

 

preventivo attivazionigratuite.itIl prezzo dell’offerta è pari a 1200€, iva e spedizione incluse.

 


Come incentiviamo il cliente?

1. Kit di benvenuto in omaggio;
2. Bonus di 40 € senza deposito ai clienti che aprono il conto gioco.

 


Come conviene aprire la propria attività?

Noi di AttivazioniGratuite consigliamo al cliente di aprire come ditta individuale o associazione sportiva.
In relazione alla prima alternativa, aprendo con Partita Iva un’attività con destinazione Sala Giochi è possibile inserire, oltre ai servizi descritti sopra, anche le Slot Machine una ogni 5mq”, che possono incrementare notevolmente i propri utili.
In alternativa possiamo seguire il cliente nell’iter di attivazione dell’associazione sportiva, con regolare concessione della Figp.
In questo caso il titolare dell’attività potrà tesserare i propri clienti al costo di 10€ annuali (per tessera) che dovranno essere corrisposti alla federazione. Con tale tessera i clienti saranno autorizzati a partecipare a regolari e legali tornei di poker che il titolare potrà organizzare nel proprio locale, scegliendo e intascando l’importo delle fish di iscrizione, al netto del premio di gioco scelto.
Unica accortezza, qualora si scelga questa seconda alternativa, è che le slot machine devono essere inserite in una sala distinta dalla sala principale. Si pensi ad esempio a locale con due vetrine d’ingresso, diviso all’interno da una parete in cartongesso.

 


In cosa consiste il guadagno?

Affiliandosi ad AttivazioniGratuite.it il titolare dell’attività percepisce una serie di entrate:
– Commissione su ogni movimentazione effettuata sul portale dei servizi telematici;
– 50% dell’utile delle slot machine;
– Quote di iscrizione ai tornei organizzati al netto dei premi di gioco;
– Provvigione sulle scommesse sportive, che può essere di tre tipi:

o Commissione fissa sul giocato;
o Commissione variabile sull’utile totale;
o Commissione fissa sul giocato e variabile sull’utile totale.

 


 

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