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Virtual Bets – Presto disponibile

Le Virtual Bets (o “scommesse virtuali”) sono una novità dei servizi di gioco online dei Centri Scommesse di AttivazioniGratuite.it; a breve le inseriremo online sulla nostra piattaforma giochi. L’offerta virtuale online e mobile offre video di scommesse virtuali in streaming 24/7  e ha dimostrato di aggiungere un 10-15% di incassi per sala. Nelle sale scommesse, le Virtual Bets funzionano benissimo perché sono meno alienanti rispetto alle slot. Si partirà alle sette del mattino, sino alle dieci di sera.

Saranno 500 gli eventi complessivamente dedicati al mondo delle scommesse virtuali. Inizialmente il palinsesto sarà incentrato sulle corse dei cavalli e dei cani, poi si aggiungerà il calcio che potrà contare su ben 240 partite: l’equivalente di un campionato completo a 16 squadre. Sarà possibile consultare statistiche e report per piazzare la propria scommessa, che a differenza degli avvenimenti sportivi reali potrà anche puntare su un mix di eventi eterogenei che incroci le diverse discipline quotate. Inoltre, sarà possibile interagire in una sezione community con i nickname dei giocatori capaci di conquistare le vincite più elevate.

 

Di ideazione anglosassone, le Virtual Bets offrono agli scommettitori la possibilità di puntare sulla corsa virtuale, ovvero su una gara simulata (tra cavalli, cani, auto, bici, …) o su una partita simulata (di calcio o di tennis…). Dopo la scommessa, la “virtual game” viene guarda su uno schermo, che sia una grande TV in una sala comune, il piccolo schermo, o il monitor del proprio computer.

Questo tipo di scommesse crea un notevole vantaggio per il banco, come si può intuire. Poiché il loro svolgimento a livello statistico non è molto diverso da quello di una roulette di animali, si potrebbero definire con un neologismo delle ”zoolette”. Il bookmaker sa esattamente la possibilità di vincere dei partecipanti in gara, siano essi cani, cavalli o uomini.

Per spiegarci meglio, il Virtual Bets è una rappresentazione visiva di un sorteggio numerico digitale. Nel caso dell’ippica virtuale, la probabilità che un cavallo vinca è proporzionale al numero di “palline” con il suo nome nel cesto digitale. Estratto un cavallo per una data posizione, ovviamente, questi non potrà più essere estratto (altrimenti potrebbe arrivare contemporaneamente primo e ultimo!).

 

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